<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670</id><updated>2012-01-24T15:55:00.618+09:00</updated><category term='撮影TIPS'/><category term='メモリ'/><category term='イベント'/><category term='RemderingTips'/><category term='お知らせ'/><category term='プラグイン'/><category term='スクリプト'/><category term='チュートリアル'/><category term='グラデぼけ'/><category term='DPXファイル形式'/><category term='Trapcode'/><category term='Smoothの話題'/><category term='Quicktime'/><category term='パラ'/><category term='バンディング対策'/><category term='ファイルを収集'/><category term='インターフェース'/><category term='欲しいソフト・機能リスト'/><category term='AE_Plugin_SDK'/><category term='renderbird'/><category term='ファイル形式'/><category term='BG'/><title type='text'>AE.info</title><subtitle type='html'>AfterEffectsに関する情報を扱っています。
Plugin、AEスクリプト、エフェクトやレンダーオートメーションネタ。
アニメ撮影系の話題が多いです。</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>65</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-8747450384144852037</id><published>2009-09-06T21:09:00.004+09:00</published><updated>2009-09-07T15:22:37.773+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Smoothの話題'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='グラデぼけ'/><title type='text'>KW_Smoothing、一般公開</title><content type='html'>2009/09/01より、KW_SmoothingをKW_Effectsのシリーズとして統合し、&lt;div&gt;一般公開区分に変更しました。&lt;div&gt;無償で原則無保証、無サポートという形で、期限なしとしました。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;どうぞご利用ください。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://kengolab.net/AEplugin/KW_Effects.html"&gt;http://kengolab.net/AEplugin/KW_Effects.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ちなみにVista(32bit) + AECS3で5000 x 5000までは正常に動作しています。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;なお調査素材は1つなので、素材の特徴による動作保証はしかねますが、&lt;/div&gt;&lt;div&gt;ご利用の際、各々試していただけると幸いです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-8747450384144852037?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/8747450384144852037/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=8747450384144852037&amp;isPopup=true' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/8747450384144852037'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/8747450384144852037'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2009/09/kwsmoothing.html' title='KW_Smoothing、一般公開'/><author><name>けんご</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14340579587188143703</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-6294277745823004214</id><published>2009-09-03T02:38:00.005+09:00</published><updated>2009-09-03T05:05:49.273+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='イベント'/><title type='text'>アニメ撮影（コンポジッター）呑み如何ですか？なお知らせ</title><content type='html'>お疲れさまです。こちらでもひっそりと告知。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;”呑み形式の勉強会になりつつある、元は呑み会なイベント”を今月13日(日曜日)の夜から行います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;多人数でわいわいやるというよりは、&lt;br /&gt;とりあえず飯食って、お互いの近況やtipsを共有したりノートPCを持ち寄ったりして、&lt;br /&gt;呑みつつも、ライトな勉強会みたいなノリになれば良いなと。後は会場の感じで。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;情報の濃度を上げるため、プロ＆アニメ撮影関係の方にしぼらせて頂きます。&lt;br /&gt;あくまで指針なので、CGだったり、システムだったり、AEのプラグインを開発されてる方の中でアニメ撮影のコンポジットワークやスクリプトによるシステム制御に興味のある方はひとまずご連絡下さい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;場所と開始時間など詳細は改めてお知らせします。&lt;br /&gt;30人で閉切りです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;希望の方はこちらから。&lt;br /&gt;teraomeisterATgmailDOTcom&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ヽ(ﾟ∀ﾟ)ﾉ&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-6294277745823004214?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/6294277745823004214/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=6294277745823004214&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/6294277745823004214'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/6294277745823004214'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2009/09/blog-post.html' title='アニメ撮影（コンポジッター）呑み如何ですか？なお知らせ'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-8084308489527104428</id><published>2009-08-18T01:01:00.010+09:00</published><updated>2009-08-19T03:31:31.568+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Smoothの話題'/><title type='text'>GonzoSmoothとPSmoothの比較</title><content type='html'>試してみようか迷っていた所。検証ついでに一部をアップしてみます。&lt;br /&gt;以下、Psoftさんのsmooth”&lt;a href="http://www.psoft.co.jp/jp/product/antialiasing/ae.html"&gt;PSOFT anti-aliasing for Adobe After Effects&lt;/a&gt;”はpsmoothと書かせて頂きます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;smooth関連の記事は&lt;br /&gt;&lt;a href="http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/11/psoft.html"&gt;スムージング２回掛け -Psoft-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/11/olm.html"&gt;スムージング２回掛け -OLM-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/11/kw.html"&gt;スムージング２回掛け -KW-&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;と既に出ていますが、処理の負荷を知りたかったので以下の条件でレンダリングを行いました。&lt;br /&gt;・一枚のpsd画像を用意&lt;br /&gt;・2フレーム目～30フレーム目まで、1フレ置きに1個のsmoothを調整レイヤーで上乗せしていく。&lt;br /&gt;・レンダリング（30fps）&lt;br /&gt;余り画質がよろしくないのですが一応ムービーをアップしておきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="500" height="438"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6145235&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=0&amp;amp;show_portrait=1&amp;amp;color=c9ff23&amp;amp;fullscreen=1" /&gt;&lt;embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6145235&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=0&amp;amp;show_portrait=1&amp;amp;color=c9ff23&amp;amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="500" height="438"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/6145235"&gt;[ae plugin]Gsmooth_Test&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://vimeo.com/user995180"&gt;Terraon&lt;/a&gt; on &lt;a href="http://vimeo.com"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;900px*900pxの画像にgsmoothを適用。&lt;br /&gt;1 フレごとに新たなGsmoothの調整レイヤーを上に重ねていくテスト。&lt;br /&gt;30fpsで1秒のレンダリング。合計経過時間 : 3分, 23秒&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="500" height="438"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6145333&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=0&amp;amp;show_portrait=1&amp;amp;color=c9ff23&amp;amp;fullscreen=1" /&gt;&lt;embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=6145333&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=0&amp;amp;show_portrait=1&amp;amp;color=c9ff23&amp;amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="500" height="438"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/6145333"&gt;[ae plugin]Psmooth_Test&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://vimeo.com/user995180"&gt;Terraon&lt;/a&gt; on &lt;a href="http://vimeo.com"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;900px*900pxの画像にpsmoothを適用。&lt;br /&gt;1 フレごとに新たなpsmoothの調整レイヤーを上に重ねていくテスト。&lt;br /&gt;30fpsで1秒のレンダリング。&lt;br /&gt;合計経過時間 : 17秒&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;説明文の通り、合計経過時間が3分23秒(gsmooth)と17秒（psmooth）と大きく開きます。&lt;br /&gt;こんなに重ねることはないんですが、面白いですね。こういった処理速度の比較は&lt;a href="http://o3x.jp/soft/post-126/"&gt;太るブログ&lt;/a&gt;さんでもやられてます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに処理の結果ですがGsmoothの方が”好み”でした。&lt;br /&gt;ただpsmoothは丸め込みが大胆で多重に適用することで”描線のアラ”を柔らかくしてくれそうな期待が持てる、という意味である意味今風なのかも。ちっちゃい穴をガシガシ潰していくあたりとか思わずドキっとしちゃいますね＾＾興味ある方は&lt;a href="http://sites.google.com/site/terraoon/referense"&gt;こちら&lt;/a&gt;にsorenson版を置いておきましたので見てみてください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに同じマシンでGsmoothでは&lt;br /&gt;4500*4500px以上の書き出しは&lt;br /&gt;”イメージバッファ用のスペースを割り当てることが出来ない”&lt;br /&gt;”エフェクトモジュールは割り当てられているワールドだけを削除します”&lt;br /&gt;とエラーになります。&lt;br /&gt;このサイズは”頻繁ではないもののよく見る”サイズです。&lt;br /&gt;またPsoft版では5500*5500pxまでは問題なく書き出せたのですが&lt;br /&gt;何度かエラーが出て（見送ってしまった上再現できない＾＾）クラッシュすることが何度かありました。&lt;br /&gt;（プラグインだけの問題ではないとは思います、使用したのはwinXP32bit AECS3）&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-8084308489527104428?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/8084308489527104428/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=8084308489527104428&amp;isPopup=true' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/8084308489527104428'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/8084308489527104428'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2009/08/gonzosmoothpsmooth.html' title='GonzoSmoothとPSmoothの比較'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-2047349997283358458</id><published>2009-05-03T08:59:00.002+09:00</published><updated>2009-05-03T09:02:20.848+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='インターフェース'/><title type='text'>AEのタブを消す方法</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;カット数が増えてくるとAEのタブが小さくなってほしいですよね。&lt;br /&gt;タブの左にある「タイムライン：」等の文字列は変更またはなくすことができます。&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AEのタブを消す方法が&lt;a href="http://d00.cool.ne.jp/blog/archives/000668.html"&gt;D00&lt;/a&gt;さんの所で紹介されています。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-2047349997283358458?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/2047349997283358458/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=2047349997283358458&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/2047349997283358458'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/2047349997283358458'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2009/05/ae.html' title='AEのタブを消す方法'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-4554463329649040793</id><published>2009-05-02T22:30:00.001+09:00</published><updated>2009-05-02T22:37:29.649+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='スクリプト'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='renderbird'/><title type='text'>RenderBird_v0.2を公開しました。</title><content type='html'>&lt;img class="attachment wp-att-3244   alignleft" src="http://terraon.jp/wp-content/uploads/2009/05/icon_v02rr.png" alt="renderbird_icon_v02" width="175" height="176" /&gt;&lt;br /&gt;RenderBirdがver0.2になりました。&lt;br /&gt;変更点に関する記事は&lt;a href="http://terraon.jp/2009/05/02/after-effectsファイルを収集するスクリプト「renderbird」v02/"&gt;こちら&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;ダウンロードは&lt;a href="http://sites.google.com/site/terraoon/"&gt;こちら&lt;/a&gt;。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-4554463329649040793?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/4554463329649040793/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=4554463329649040793&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/4554463329649040793'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/4554463329649040793'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2009/05/enderbirdv0.html' title='RenderBird_v0.2を公開しました。'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-2594193415185616649</id><published>2009-04-29T08:47:00.005+09:00</published><updated>2009-04-29T08:58:14.689+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ファイルを収集'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='スクリプト'/><title type='text'>[After Effects]ファイルを収集するスクリプト「Renderbird」v0.1</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"   style=" color: rgb(255, 255, 255);  line-height: 18px; font-family:'Trebuchet MS';font-size:14px;"&gt;&lt;div&gt;&lt;img class="attachment wp-att-3107 " src="http://terraon.jp/wp-content/uploads/2009/04/icon_v011.png" alt="renderbird0.1_icon" width="216" height="216" /&gt;&lt;br /&gt;Renderbirdは作成中のレンダリング支援スクリプト。&lt;br /&gt;v0.1はそのファイル収集～の部分を切り出したもので、「ファイルを収集」を高速に行ってくれます。&lt;/div&gt;&lt;&lt;br /&gt;詳細は &lt;a href="http://terraon.jp/2009/04/29/after-effectsファイルを収集するスクリプト「renderbird」v01/"&gt;Terraon Lifestream&lt;/a&gt;にて。&lt;br /&gt;ファイルのダウンロードは&lt;a href="http://sites.google.com/site/terraoon/"&gt;こちらから。&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-2594193415185616649?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/2594193415185616649/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=2594193415185616649&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/2594193415185616649'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/2594193415185616649'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2009/04/after-effectsrenderbirdv01.html' title='[After Effects]ファイルを収集するスクリプト「Renderbird」v0.1'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-2879480760947881984</id><published>2009-03-19T20:50:00.006+09:00</published><updated>2009-04-15T01:21:44.070+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AE_Plugin_SDK'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プラグイン'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='グラデぼけ'/><title type='text'>KW_Effectsパッケージ20090322</title><content type='html'>KW_Effectsパッケージを更新しました。&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://kengolab.net/rack/AEplugin/KW_Effects.html"&gt;http://kengolab.net/AEplugin/KW_Effects.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;AEのSDKに含まれているブラー関数を発見したので、&lt;/div&gt;&lt;div&gt;それを使ってKW_Blurというプラグインを追加してみました。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;プリセットのブラーと結果は変わりませんが、ひとまず関数お試しということで…&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;追加したプラグイン等は以下のとおりです。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;　（新規）KW_Keying（キーイング処理）&lt;/div&gt;&lt;div&gt;　（新規）KW_Blur（ブラー処理）&lt;/div&gt;&lt;div&gt;　（更新）KW_ColorChange（色変更）&lt;/div&gt;&lt;div&gt;　（新規）KW_PseudoShading（擬似陰影表現処理※KW_Spice001の後継）&lt;/div&gt;&lt;div&gt;　（更新）KW_Diffusion（光彩拡散処理）&lt;/div&gt;&lt;div&gt;　（新規）KW_CustomMask（マスク処理）&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;なお、プラグインの置場を「けんごらぼ」から、&lt;/div&gt;&lt;div&gt;「けん悟庵」という新しいHPに置き換えました。&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;http://kengolab.net/&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;です、今後もよろしくお願いします。&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-2879480760947881984?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/2879480760947881984/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=2879480760947881984&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/2879480760947881984'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/2879480760947881984'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2009/03/kweffects20090319.html' title='KW_Effectsパッケージ20090322'/><author><name>けんご</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14340579587188143703</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-1748074990082975802</id><published>2009-02-15T05:29:00.002+09:00</published><updated>2009-02-15T05:32:20.155+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='スクリプト'/><title type='text'>【AfterEffects】クリップのフェードインを自動化する スクリプト”AtFI”</title><content type='html'>&lt;a href="http://terraon.jp/2009/02/15/%E3%80%90aftereffects%E3%80%91%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%97%E3%81%AE%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%A4%E3%83%89%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%92%E8%87%AA%E5%8B%95%E5%8C%96%E3%81%99%E3%82%8B-%E3%82%B9/"&gt;TerraonLifestream&lt;/a&gt;でAEでの編集作業用をサポートするスクリプトの初版をを公開しました。まだ挙動が怪しかったりしますが、以下の様に機能します。&lt;br /&gt;&lt;object data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3214908&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=00adef&amp;amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" width="540" height="361"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3214908&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=00adef&amp;amp;fullscreen=1"&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.vimeo.com/3214908"&gt; フル解像度のムービーはこちらで再生。&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ダウンロードは&lt;a href="http://sites.google.com/site/terraoon/"&gt;こちら&lt;/a&gt;。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-1748074990082975802?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/1748074990082975802/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=1748074990082975802&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/1748074990082975802'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/1748074990082975802'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2009/02/aftereffects-atfi.html' title='【AfterEffects】クリップのフェードインを自動化する スクリプト”AtFI”'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-7711640841389125565</id><published>2009-02-09T23:36:00.002+09:00</published><updated>2009-02-09T23:41:56.556+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='スクリプト'/><title type='text'>[AfterEffects] 萌えるスクリプト”LaunchPad.jsx”</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;img class="attachment wp-att-1772" style="margin-top: 10px; margin-bottom: 10px;" src="http://terraon.jp/wp-content/uploads/2009/02/terraonscreenshot13.png" alt="terraonscreenshot13" width="566" height="243" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;スクリプトをアイコン化＆ランチャ＆ドッキングパネルとして扱うスクリプト”LaunchPad.jsx”に関する記事を書きました。よろしくばー！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://terraon.jp/2009/02/09/aftereffects-%E8%90%8C%E3%81%88%E3%82%8B%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%97%E3%83%88%E2%80%9Dlaunchpadjsx/"&gt;TerraonLifestream&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-7711640841389125565?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/7711640841389125565/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=7711640841389125565&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/7711640841389125565'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/7711640841389125565'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2009/02/aftereffects-launchpadjsx.html' title='[AfterEffects] 萌えるスクリプト”LaunchPad.jsx”'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-6647658980137479515</id><published>2009-02-05T01:02:00.004+09:00</published><updated>2009-02-05T05:14:49.587+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='チュートリアル'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='スクリプト'/><title type='text'>After Effects ScriptのNYでのカンファレンス映像</title><content type='html'>&lt;a href="http://aescripts.com/category/scripts/"&gt;After Effects Script&lt;/a&gt;のNYでのカンファレンス映像です。&lt;br /&gt;便利なスクリプトがいくつも紹介されています。&lt;br /&gt;スクリプトの面白さを伝える素晴らしいdemoになっています！！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="400" height="225"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3031889&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1"&gt;&lt;embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=3031889&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="225"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://vimeo.com/3031889"&gt;AENY presents Lloyd Alvarez's After Effects Scripting Presentation&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;from &lt;a href="http://vimeo.com/user1238238"&gt;AENY&lt;/a&gt; on &lt;a href="http://vimeo.com/"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（追記）公開されている中で気になった＆利用中のスクリプトです。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://terraon.jp/2009/02/05/after-effetcs-script-speaking-at-aeny/"&gt;TerraonLifestream&lt;/a&gt;でも扱ったので転載しておきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://aescripts.com/category/scripts/"&gt;&lt;br /&gt;AESCRIPT | SCRIPTページ。&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;em&gt;&amp;gt;Immigration Beta&lt;/em&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;【映像内03:50～】&lt;br /&gt;betaにて未公開みたい。フォルダの階層構造を維持したインポートや関連する様々なインポートオプションが紹介されています。僕はフッテージの差替方法が今のフローでもかなり使えるんじゃないかと期待しています。&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;em&gt;&lt;a title="Permanent Link to Zorro-The Layer Tagger" rel="bookmark" href="http://aescripts.com/zorro-the-layer-tagger/"&gt;&amp;gt;Zorro-The Layer Tagger&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="361" height="203" data="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1939287&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=0&amp;amp;show_byline=0&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=00adef&amp;amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1939287&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=0&amp;amp;show_byline=0&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=00adef&amp;amp;fullscreen=1" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;【映像内09:40～】&lt;br /&gt;レイヤーのタグ付けインターフェース。CI 的なUI～GUIによる複数選択やDrag＆Dropに対応していく過程はウェブサービスのそれと似ているような気がします。個人的にTag名によるレイヤーの一括選択がぐっときました。&lt;strong&gt;&lt;a href="http://aescripts.com/zorro-very-important-update/"&gt;UPDATE INFO&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;にご注意下さい。Mac-WinのTag名互換にバグがあったとの事です。&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;em&gt;&lt;a title="Permanent Link to 3D Text Creator" rel="bookmark" href="http://aescripts.com/3d-text-creator/"&gt;&amp;gt;3D Text Creator&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://aescripts.com/wp/wp-content/uploads/3d_text_creator_demo.jpg" alt="" width="297" height="166" /&gt;&lt;a title="AfterEffects script pt_textedit" rel="lightbox[pics1094]" href="http://terraon.jp/wp-content/uploads/2009/02/screenshot21.jpeg"&gt; &lt;img class="attachment wp-att-1236" src="http://terraon.jp/wp-content/uploads/2009/02/screenshot21.thumbnail.jpeg" alt="AfterEffects script pt_textedit" width="216" height="164" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;【映像内22:00～】簡単に3D空間に画像の様な文字列を配置します。テキストはファイルからでも任意でも可能。気になるのが【24:50】で登場するpt_text.edit.isx。コンポ内のテキストレイヤを一覧～編集できるスクリプトの様ですが、これいいですね。ただaescriptの作ではないようです。&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;em&gt;&lt;a title="Permanent Link to BG Renderer" rel="bookmark" href="http://aescripts.com/bg-renderer/"&gt;&amp;gt;BG Renderer&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://aescripts.com/wp/wp-content/uploads/bgrenderer_panel.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;AEで作業しつつそのバックグラウンドでレンダリングを行うことが出来ます。ローカルでちょい書き出しがーて際に使ってます。中々小回りが利いてよろしい感じです◎&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;em&gt;&lt;a title="Permanent Link to Video Preview Throttle" rel="bookmark" href="http://aescripts.com/video-preview-throttle/"&gt;&amp;gt;Video Preview Throttle&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class="alignnone" src="http://aescripts.com/wp/wp-content/uploads/vpt_palette-300x269.png" alt="" width="300" height="269" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;未使用なんですが、プレビュー機能のクイックアクセスと拡張を実現したパネルの様です。&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;em&gt;&lt;a title="Permanent Link to Layer Random Shifter" rel="bookmark" href="http://aescripts.com/layer-random-shifter/"&gt;&amp;gt;Layer Random Shifter&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://aescripts.com/wp/wp-content/uploads/randomlayershifterpalette.gif" alt="" /&gt;&lt;img src="http://aescripts.com/wp/wp-content/uploads/layerrandomshift.thumbnail.png" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;選択レイヤーのinpointを設定した範囲でランダムにずらします。&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;em&gt;&lt;a title="Permanent Link to Layer Chain" rel="bookmark" href="http://aescripts.com/parent-chain/"&gt;&amp;gt;Layer Chain&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://aescripts.com/wp/wp-content/uploads/file.jpeg" alt="" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;レイヤーを一括選択して適用すると画像の用に親子付け。まだ出番には遭遇してないものの気になるのでメモ代わりに。&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;h1&gt;&lt;em&gt;&lt;a title="Permanent Link: Create Trimmed Adjustment Layer" rel="bookmark" href="http://aescripts.com/create-trimmed-adjustment-layer/"&gt;&amp;gt;Create Trimmed Adjustment Layer&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/h1&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;選択レイヤーと同じin/outポイントで調整レイヤーを作成。&lt;br /&gt;新規レイヤーはコンポ尺が便利なのですが調整レイヤーをおいてプレビューが消されるのは嫌だって際はこちらで。&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-6647658980137479515?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/6647658980137479515/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=6647658980137479515&amp;isPopup=true' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/6647658980137479515'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/6647658980137479515'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2009/02/after-effects-scriptny.html' title='After Effects ScriptのNYでのカンファレンス映像'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-5149387987967024181</id><published>2009-01-15T02:41:00.001+09:00</published><updated>2009-01-15T02:41:02.740+09:00</updated><title type='text'>AEバージョンの話</title><content type='html'>当方サブスクリプションの関係でAECS4に春より以降する予定ですが&lt;br /&gt;どうもコストパフォーマンス的に”常時最新”は止めようかなと話しています。&lt;br /&gt;自分のスクリプトや処理の開発ペースの遅さが前提ではあるのですが、&lt;br /&gt;今のペースだと一個飛ばしくらいが適当かなと感じ始めました。&lt;br /&gt;あくまでなんとなくそれがいいのかな、の世界の話です。&lt;br /&gt;CS4の話がちらほら聞こえ始めましたのでふと。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-5149387987967024181?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/5149387987967024181/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=5149387987967024181&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/5149387987967024181'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/5149387987967024181'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2009/01/ae.html' title='AEバージョンの話'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-6794186926316886138</id><published>2009-01-11T00:54:00.002+09:00</published><updated>2009-01-11T01:01:55.762+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ファイル形式'/><title type='text'>AET(テンプレート)ファイル</title><content type='html'>初耳でした。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://d.hatena.ne.jp/xxJulexx/20090103/1230996500"&gt;こちら&lt;/a&gt;で知りました。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-6794186926316886138?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/6794186926316886138/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=6794186926316886138&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/6794186926316886138'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/6794186926316886138'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2009/01/aet.html' title='AET(テンプレート)ファイル'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-6967448094250356664</id><published>2008-12-12T06:35:00.002+09:00</published><updated>2008-12-12T06:36:45.918+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='お知らせ'/><title type='text'>サイトデザインをリニューアルしました。</title><content type='html'>以前より見やすくなったでしょうか。&lt;br /&gt;リンクなどは順次充実させていきます。&lt;br /&gt;よろしくお願い致します。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-6967448094250356664?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/6967448094250356664/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=6967448094250356664&amp;isPopup=true' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/6967448094250356664'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/6967448094250356664'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/12/css.html' title='サイトデザインをリニューアルしました。'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-3701501693854074404</id><published>2008-12-06T00:34:00.005+09:00</published><updated>2008-12-06T00:36:44.893+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RemderingTips'/><title type='text'>3DMAXのネットワークレンダラーを使って.aepを自動でレンダリング</title><content type='html'>BACU野澤さんよりタレコミです。&lt;br /&gt;と思ったら身近な方のブログだったので思わず苦笑してしまいました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.concorde.gr.jp/~hibiki/hotchpotch/2008/07/aerender-with-backburner.html"&gt;はちぽち&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3dsmaxのバックバーナーでレンダーキューを管理。&lt;br /&gt;僕は普段は監視モード+WatchCleanrを使っています。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-3701501693854074404?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/3701501693854074404/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=3701501693854074404&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/3701501693854074404'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/3701501693854074404'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/12/bacu-httpwww.html' title='3DMAXのネットワークレンダラーを使って.aepを自動でレンダリング'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' 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type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=5176647029303351136&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/5176647029303351136'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/5176647029303351136'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/12/blog.html' title='blogエントリの引用／転載など'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-6075610935592085344</id><published>2008-11-04T02:09:00.007+09:00</published><updated>2008-11-04T02:14:41.962+09:00</updated><title type='text'>スムージング２回掛け -Psoft-</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_x9d6-0dX9t0/SQ8xGZ0yipI/AAAAAAAAADw/LCaSpFABYq4/s1600-h/pspr.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 151px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_x9d6-0dX9t0/SQ8xGZ0yipI/AAAAAAAAADw/LCaSpFABYq4/s200/pspr.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264480475500677778" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="pathway"&gt;(1)PSOFT anti-aliasing(１回目)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_x9d6-0dX9t0/SQ8w1LionrI/AAAAAAAAADg/DVdg0SEEUgg/s1600-h/ps1.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px; height: 152px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_x9d6-0dX9t0/SQ8w1LionrI/AAAAAAAAADg/DVdg0SEEUgg/s200/ps1.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264480179608657586" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="pathway"&gt;&lt;br /&gt;(2)&lt;/span&gt;&lt;span class="pathway"&gt;PSOFT anti-aliasing(２回目)&lt;br /&gt;弄ってゆくと結構やわらかくなったり、絵が補正されたりで面白いです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_x9d6-0dX9t0/SQ8w6TaiqlI/AAAAAAAAADo/45fDjFqVHYE/s1600-h/ps2.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px; height: 152px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_x9d6-0dX9t0/SQ8w6TaiqlI/AAAAAAAAADo/45fDjFqVHYE/s200/ps2.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264480267621542482" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ufotone()&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-6075610935592085344?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/6075610935592085344/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=6075610935592085344&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/6075610935592085344'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/6075610935592085344'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/11/psoft.html' title='スムージング２回掛け -Psoft-'/><author><name>u4tone</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_x9d6-0dX9t0/TTrteXai3II/AAAAAAAAAaI/b7QDsbpGS74/s220/_A300074.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_x9d6-0dX9t0/SQ8xGZ0yipI/AAAAAAAAADw/LCaSpFABYq4/s72-c/pspr.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-8962777436725321664</id><published>2008-11-04T01:59:00.004+09:00</published><updated>2008-11-04T02:05:04.080+09:00</updated><title type='text'>スムージング２回掛け -OLM-</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_x9d6-0dX9t0/SQ8vKZx--CI/AAAAAAAAADQ/nw58hoFO9jE/s1600-h/olmrm.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 194px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_x9d6-0dX9t0/SQ8vKZx--CI/AAAAAAAAADQ/nw58hoFO9jE/s200/olmrm.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264478345185130530" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;OLMさんが先ごろＦＲＥＥで公開されたものです。&lt;br /&gt;(1)OLM Smoother（１回目掛け)&lt;br /&gt;現状少し処理速度に時間がかかります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_x9d6-0dX9t0/SQ8ub3wo6VI/AAAAAAAAADA/6NMNQiiz4nc/s1600-h/olm1.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px; height: 149px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_x9d6-0dX9t0/SQ8ub3wo6VI/AAAAAAAAADA/6NMNQiiz4nc/s200/olm1.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264477545778702674" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(2)OLM Smoother（2回目掛け)&lt;br /&gt;少しやわらかくなります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_x9d6-0dX9t0/SQ8ulB3z6nI/AAAAAAAAADI/xuJWEvdm2bI/s1600-h/olm2.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px; height: 150px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_x9d6-0dX9t0/SQ8ulB3z6nI/AAAAAAAAADI/xuJWEvdm2bI/s200/olm2.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264477703111961202" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ufotone()&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-8962777436725321664?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/8962777436725321664/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=8962777436725321664&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/8962777436725321664'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/8962777436725321664'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/11/olm.html' title='スムージング２回掛け -OLM-'/><author><name>u4tone</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_x9d6-0dX9t0/TTrteXai3II/AAAAAAAAAaI/b7QDsbpGS74/s220/_A300074.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_x9d6-0dX9t0/SQ8vKZx--CI/AAAAAAAAADQ/nw58hoFO9jE/s72-c/olmrm.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-36690620503857395</id><published>2008-11-04T01:31:00.015+09:00</published><updated>2008-11-04T02:07:37.253+09:00</updated><title type='text'>スムージング２回掛け -KW-</title><content type='html'>ご無沙汰しております。本業？が忙しく中々ですが、先日Terraonさんとお話中に出た&lt;br /&gt;スムージングの２回掛けの効能についてご報告します。&lt;br /&gt;海外や超特急便から上がってくる素材にスムージングの掛かりが悪いという話があり、&lt;br /&gt;それへの簡単な対処方法としてプラグインを２回掛けます。（勿論少し重くなりますが）&lt;br /&gt;特効素材で掛かりが悪いものに関してもこの方法で乗り切れる事がありますのでお試しあれ。&lt;br /&gt;今回はＯＬＭ，ＫＷ、Ｐｓｏｆｔの三つを比較しています。色々弄る事で結果が変わります。&lt;br /&gt;まずはけんごらぼさんのKW_Smoothing2008。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_x9d6-0dX9t0/SQ8vzHtco6I/AAAAAAAAADY/R7uM8DK1Dmc/s1600-h/kwpr.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 174px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_x9d6-0dX9t0/SQ8vzHtco6I/AAAAAAAAADY/R7uM8DK1Dmc/s200/kwpr.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264479044708901794" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;(1)KW_Smoothing（１回目掛け)&lt;br /&gt;まずα部より内側に掛けます。これができるのはいいですね。＞ゲーム用キャラなど。&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_x9d6-0dX9t0/SQ8rQ4REgMI/AAAAAAAAACw/euUHTnAUBxo/s1600-h/kw1.png"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 200px; height: 151px;" src="http://1.bp.blogspot.com/_x9d6-0dX9t0/SQ8rQ4REgMI/AAAAAAAAACw/euUHTnAUBxo/s200/kw1.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264474058401284290" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(2)KW_Smoothing（2回目掛け)&lt;br /&gt;もっと弄るとやわらかくできます。元線に忠実な感じですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_x9d6-0dX9t0/SQ8sJ5wG4gI/AAAAAAAAAC4/lxKFhR-b0Ms/s1600-h/kw2.png"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 200px; height: 152px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_x9d6-0dX9t0/SQ8sJ5wG4gI/AAAAAAAAAC4/lxKFhR-b0Ms/s200/kw2.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5264475038052442626" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ufotone()&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-36690620503857395?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/36690620503857395/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=36690620503857395&amp;isPopup=true' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/36690620503857395'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/36690620503857395'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/11/kw.html' title='スムージング２回掛け -KW-'/><author><name>u4tone</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_x9d6-0dX9t0/TTrteXai3II/AAAAAAAAAaI/b7QDsbpGS74/s220/_A300074.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_x9d6-0dX9t0/SQ8vzHtco6I/AAAAAAAAADY/R7uM8DK1Dmc/s72-c/kwpr.png' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-3953074937488255877</id><published>2008-09-17T18:43:00.003+09:00</published><updated>2008-09-17T18:54:31.586+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='スクリプト'/><title type='text'>IntegerQ GeoLogのRAネタが凄すぎる。</title><content type='html'>ご存知の方も多いでしょうが、ezuraさんがRA（レンダーオートメーション）に関するエントリを続けてエントリされています。&lt;br /&gt;ものすごく分かり易いですし&lt;br /&gt;自分でもあいまいだった部分に触れられていて刺激的。&lt;br /&gt;こちらでもまとめておきます。&lt;br /&gt;状況で追記するかも。&lt;br /&gt;読むほどに手をつけたくなります＞＜y面白い！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://geocities.yahoo.co.jp/gl/integerq/view/20080715/1216059964"&gt;RAネタ、その１「半端なラストフレームの除去」&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://geocities.yahoo.co.jp/gl/integerq/view/20080715/1216091442"&gt;RAネタ、その１「半端なラストフレームの除去」 〜追記&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://geocities.yahoo.co.jp/gl/integerq/view/20080718/1216356685"&gt;RAネタ、その２「エクスプレッションだけではダメな理由」&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://geocities.yahoo.co.jp/gl/integerq/view/20080719/1216399277"&gt;RAネタ、その3「独自の設定ファイルを読み込む」&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://geocities.yahoo.co.jp/gl/integerq/view/20080720/1216526521"&gt;RAネタ、その４「ESTKを常用してみる」&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://geocities.yahoo.co.jp/gl/integerq/view/20080721/1216614624"&gt;RAネタ、その5「ツールっぽいスクリプト」&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://geocities.yahoo.co.jp/gl/integerq/view/20080722/1216722163"&gt;RAネタ、その6「レンダリングの予測時間」&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://geocities.yahoo.co.jp/gl/integerq/view/20080723/1216754260"&gt;RAネタ、その6「レンダリングの予測時間」〜補足&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://geocities.yahoo.co.jp/gl/integerq/view/20080723/1216786408"&gt;RAネタ、その７「After Effectsの操作・手始めに」&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://geocities.yahoo.co.jp/gl/integerq/view/20080724/1216833223"&gt;RAネタ、その８a「コンポジションの尺を変更」&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://geocities.yahoo.co.jp/gl/integerq/view/20080802/1217617212"&gt;RAネタ、その８b「コンポジションの尺を変更」&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://geocities.yahoo.co.jp/gl/integerq/view/20080905/1220581341"&gt;RAネタ、その9「テキストファイルの扱い」&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://geocities.yahoo.co.jp/gl/integerq/view/20080905/1220588335"&gt;RAネタ、その10「HTMLに変換してみる」&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://geocities.yahoo.co.jp/gl/integerq/view/20080905/1220588797"&gt;RAでスクリプトを常用する意義‥‥&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://geocities.yahoo.co.jp/gl/integerq/view/20080909/1220938524"&gt;RAネタ、その11「カット名を活用する」&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://geocities.yahoo.co.jp/gl/integerq/view/20080909/1220970359"&gt;RAネタ、その12「カット名の情報をWebにて表示してみる」&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://geocities.yahoo.co.jp/gl/integerq/view/20080910/1221012564"&gt;RAネタ、その13「カット名をもっと活用してみる」（前編）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://geocities.yahoo.co.jp/gl/integerq/view/20080910/1221012564"&gt;RAネタ、その13「カット名をもっと活用してみる」（後編）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://geocities.yahoo.co.jp/gl/integerq/view/20080913/1221267797"&gt;RAネタ、その14「BGと背景を読み込む・序の口編」&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://geocities.yahoo.co.jp/gl/integerq/view/20080914/1221350725"&gt;ESTKと他の言語のundefined&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-3953074937488255877?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/3953074937488255877/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=3953074937488255877&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/3953074937488255877'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/3953074937488255877'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/09/integerq-geologra.html' title='IntegerQ GeoLogのRAネタが凄すぎる。'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-5484840155202425005</id><published>2008-09-17T15:24:00.006+09:00</published><updated>2008-09-17T15:31:09.731+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='お知らせ'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='スクリプト'/><title type='text'>リンク＞AfterEffects compZero</title><content type='html'>てつおさんのGoogleSitesが面白いのでご紹介します。&lt;br /&gt;AE関連のテクニカルな話題が中心。&lt;br /&gt;内容的にも僕には貴重で、時々読みます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://sites.google.com/site/annamillersclub/Home"&gt;AfterEffects compZero&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そろそろ自分でも始めなくてはですがもう少し先の話になりそうです。&lt;br /&gt;機能のモジュール化と機能同士の連携の強化、&lt;br /&gt;そこから先はデータベースに踏み込む必要がありそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;リンクに加えておきます。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-5484840155202425005?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/5484840155202425005/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=5484840155202425005&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/5484840155202425005'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/5484840155202425005'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/09/googlesites.html' title='リンク＞AfterEffects compZero'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-4847045025436169905</id><published>2008-07-10T12:39:00.005+09:00</published><updated>2008-07-10T12:50:43.764+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AE_Plugin_SDK'/><title type='text'>LineThinning1.03</title><content type='html'>&lt;a href="http://bp2.blogger.com/_UT6EYKUJWjc/SHWFzl4BvqI/AAAAAAAAACw/DiQo0AfyH5c/s1600-h/pram.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5221226464392887970" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_UT6EYKUJWjc/SHWFzl4BvqI/AAAAAAAAACw/DiQo0AfyH5c/s320/pram.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;先日mixi内の日記にて公開を行いましたが、こちらにも投稿させていただきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;指定した色の線を細くするプラグインです。&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;背景処理で元レイヤー２を選ぶと下図のような効果になります。&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;小さく描かれたmobを拡大して線が太くなってやだなー、なんてときとかにどうぞお試しあれ。&lt;/div&gt;&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;div&gt;ちなみに全チェックボックスをチェックして処理回数をあげるとセルの裏っぽくなります。&lt;/div&gt;&lt;a href="http://titans-server.ddo.jp/~murasin/dl/aex/LineThinning_103.zip"&gt;http://titans-server.ddo.jp/~murasin/dl/aex/LineThinning_103.zip&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://bp2.blogger.com/_UT6EYKUJWjc/SHWFVNVzlLI/AAAAAAAAACo/5NZtmN1J-b0/s1600-h/%E3%81%82%E3%82%84%E3%81%BB%E3%81%9D.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5221225942410826930" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://bp2.blogger.com/_UT6EYKUJWjc/SHWFVNVzlLI/AAAAAAAAACo/5NZtmN1J-b0/s320/%E3%81%82%E3%82%84%E3%81%BB%E3%81%9D.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-4847045025436169905?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/4847045025436169905/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=4847045025436169905&amp;isPopup=true' title='4 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/4847045025436169905'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/4847045025436169905'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/07/linethinning103.html' title='LineThinning1.03'/><author><name>むらしん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00954518604738663252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_UT6EYKUJWjc/SHWFzl4BvqI/AAAAAAAAACw/DiQo0AfyH5c/s72-c/pram.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-2858447628083154558</id><published>2008-07-09T21:23:00.002+09:00</published><updated>2008-07-10T00:00:22.121+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='お知らせ'/><title type='text'>AE Portal Newsのフィードを追加しました。</title><content type='html'>久々の更新です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://aeportal.blogspot.com/"&gt;AE Portal News&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AfterEffectsとその周辺情報を扱っているブログです。&lt;br /&gt;リンクも充実していそうですね。&lt;br /&gt;どうしても海外の情報の方が早い事もあって&lt;br /&gt;なるべく見て回るようにしたい所です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こただ今絶賛繁忙期！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-2858447628083154558?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/2858447628083154558/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=2858447628083154558&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/2858447628083154558'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/2858447628083154558'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/07/ae-portal-news.html' title='AE Portal Newsのフィードを追加しました。'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-2920046739347480899</id><published>2008-05-26T13:55:00.004+09:00</published><updated>2008-05-26T14:09:41.303+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プラグイン'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='グラデぼけ'/><title type='text'>KW_Gradation β0.9.0</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_U_v3E5JWsgk/SDpDGxG-rfI/AAAAAAAAAAQ/l65SNBRFXhU/s1600-h/panel.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5204546102920916466" style="FLOAT: left; MARGIN: 0px 10px 10px 0px; CURSOR: hand" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/_U_v3E5JWsgk/SDpDGxG-rfI/AAAAAAAAAAQ/l65SNBRFXhU/s320/panel.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;p&gt;KW_Gradation β0.9.0を公開しました。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;左図がプラグインを適用したときのパネルの様子です･･･が、&lt;/p&gt;&lt;p&gt;やりすぎ感たっぷりです。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;前回プラグインと比較すると、&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　・使える色数が4色から16色へ増加&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　・16色が干渉しあうグループを、最大8つ設定できる&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　・グループごとに、ボケ幅を0～100pixelで設定できる&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　・これだけ機能を載せこんだわりには、あまり重くない&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　&lt;/p&gt;&lt;p&gt; &lt;/p&gt;&lt;p&gt;といった、感じです。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;アニメセル画像に対して、1つのプラグインでグラデーションだらけにできます。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;果たして実用的なのかどうかは判断つきませんが、お試しいただければと思います。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;-余談-&lt;/p&gt;&lt;p&gt;KW_Spiceシリーズと名づけたプラグイン開発活動も開始しました。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ニッチなご要望に応えるプラグインで、「汎用性無視」がコンセプト、弾数で勝負します（笑）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;納期付のご依頼は、基本的にお受けできないので、ご容赦ください･･･m(_ _)m&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-2920046739347480899?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/2920046739347480899/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=2920046739347480899&amp;isPopup=true' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/2920046739347480899'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/2920046739347480899'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/05/kwgradation-090.html' title='KW_Gradation β0.9.0'/><author><name>けんご</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14340579587188143703</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_U_v3E5JWsgk/SDpDGxG-rfI/AAAAAAAAAAQ/l65SNBRFXhU/s72-c/panel.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-3638661094063946166</id><published>2008-05-08T18:03:00.008+09:00</published><updated>2008-05-08T18:16:34.321+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='AE_Plugin_SDK'/><title type='text'>むらしんさん:[メモ][AE]AE_Plugin_SDKについて其ノ２</title><content type='html'>むらしんさんのAE_Plugin_SDKに関するエントリーが面白かったです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;基本事項なのでしょうけど&lt;br /&gt;全く触っていない身としては興味深く読めました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以下に転載させていただきます。&lt;br /&gt;ありがとうございます！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■&lt;br /&gt;前回プラグインのパラメータ設定はPF_Err ParamsSetup()｛｝にて行えばよかったと書きました。今回は実際にどんなUIができるのか調べてみました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;関数の最後の引数にかならずIDとありますが、これは編集ソースのヘッダ内の構造体enumに列挙することで、パラメータ値を描画部分へわたすことになります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PF_ADD_FIXED("パラメータの名前",&lt;br /&gt;　　　　　　　数値入力の場合の最小値,&lt;br /&gt;　　　　　　　数値入力の場合の最大値,&lt;br /&gt;　　　　　　　スライダの最小値,&lt;br /&gt;　　　　　　　スライダの最大値,&lt;br /&gt;　　　　　　　デフォルト値,&lt;br /&gt;　　　　　　　数値表示に関するフラグ、自分が調べたのでは１,&lt;br /&gt;　　　　　　　よくわからない、０でいける,&lt;br /&gt;　　　　　　　よくわからない、０でいける,&lt;br /&gt;　　　　　　　ID&lt;br /&gt;　　　　　　　);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;小数点付きの引数用のUIですね。数値表示のフラグはおそらく小数点以下の桁数を決める物らしい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PF_ADD_SLIDER("パラメータの名前",&lt;br /&gt;　　　　　　　 数値入力の場合の最小値,&lt;br /&gt;　　　　　　　 数値入力の場合の最大値,&lt;br /&gt;　　　　　　　 スライダの最小値,&lt;br /&gt;　　　　　　　 スライダの最大値,&lt;br /&gt;　　　　　　　 デフォルト値,&lt;br /&gt;　　　　　　　 ID&lt;br /&gt;　　　　　　　 );&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;整数値の引数UIです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PF_ADD_ANGLE("パラメータの名前",&lt;br /&gt;　　　　　　　デフォルトの角度,&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　ID&lt;br /&gt;　　　　　　　);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;角度を選択するUIです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PF_ADD_POPUP("パラメータの名前",&lt;br /&gt;　　　　　　　メニューの数,&lt;br /&gt;　　　　　　　デフォルトのメニューの番号,&lt;br /&gt;　　　　　　　メニューの名前の列挙、"メニュー１|メニュー２|..."といった感じ,&lt;br /&gt;　　　　　　　ID&lt;br /&gt;　　　　　　　);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;タブによる複数のメニューを選択できるUIです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PF_ADD_COLOR("パラメータの名前",&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;　　　　　　　デフォルトのRチャンネルの値(例：0xFF),&lt;br /&gt;　　　　　　　デフォルトのGチャンネルの値,&lt;br /&gt;　　　　　　　デフォルトのBチャンネルの値,&lt;br /&gt;　　　　　　　ID&lt;br /&gt;　　　　　　　);&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ピッカー付きの色選択UIです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PF_ADD_CHECKBOX("パラメーターの名前",&lt;br /&gt;　　　　　　　　 "チェックボックスの名前",&lt;br /&gt;　　　　　　　　 デフォルト値(例:FALSE),&lt;br /&gt;　　　　　　　　 よくわからない、０でいける,&lt;br /&gt;　　　　　　　　 ID&lt;br /&gt;　　　　　　　　 );&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;チェックボックスによるフラグUIです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;位置をピッカーで選択するUIもあったんですが、参考にできるソースが今のところないので解り次第の追記しておきます。&lt;br /&gt;また各UIの返り値や型に関しても後ほど描画部分を調査した後追記しておきます。&lt;br /&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;a href="http://mixi.jp/view_diary.pl?id=797868747&amp;amp;owner_id=1056769"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Go to source web page: [mixi] むらしんさん | [メモ][AE]AE_Plugin_SDKについて其ノ２&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-3638661094063946166?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/3638661094063946166/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=3638661094063946166&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/3638661094063946166'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/3638661094063946166'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/05/aeaepluginsdk.html' title='むらしんさん:[メモ][AE]AE_Plugin_SDKについて其ノ２'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-5114983430374765406</id><published>2008-05-08T17:59:00.001+09:00</published><updated>2008-05-08T18:03:09.896+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='スクリプト'/><title type='text'>LayerChain.jsx</title><content type='html'>After Effects Scriptsより。&lt;br /&gt;AEのレイヤーを「互いに親子関係に設定する」スクリプトが公開されています。&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;a href="http://aescripts.com/wp/wp-content/uploads/file.jpeg" rel="lightbox[41]" title="Parent layer to one above"&gt;&lt;img src="http://aescripts.com/wp/wp-content/uploads/file.jpeg" alt="Parent layer to one above" height="293" width="312" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Based on a &lt;a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outgoing/www.aenhancers.com/viewtopic.php?f=11&amp;t=953');" href="http://www.aenhancers.com/viewtopic.php?f=11&amp;amp;t=953" target="_blank"&gt;request over at aehancers.com&lt;/a&gt;  this script takes the selected layers and parents each one to the layer above it.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Download: &lt;a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/downloads/scripts/LayerChain.jsx.zip');" href="http://aescripts.com/scripts/LayerChain.jsx.zip"&gt;LayerChain.jsx&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/downloads/scripts/LayerChain.jsx.zip');" href="http://aescripts.com/scripts/LayerChain.jsx.zip"&gt; &lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align="right"&gt;&lt;a href="http://aescripts.com/2008/03/18/parent-chain"&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Go to source web page: After Effects Scripts » Blog Archive » Layer Chain&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;a onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/downloads/scripts/LayerChain.jsx.zip');" href="http://aescripts.com/scripts/LayerChain.jsx.zip"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-5114983430374765406?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/5114983430374765406/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=5114983430374765406&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/5114983430374765406'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/5114983430374765406'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/05/layerchainjsx.html' title='LayerChain.jsx'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-792614655283729599</id><published>2008-05-03T01:26:00.002+09:00</published><updated>2008-05-03T01:32:26.943+09:00</updated><title type='text'>KW_Diffusion β0.4.3</title><content type='html'>光彩拡散処理のDiffusionを更新しました。&lt;br /&gt;内部処理を完全に別モノに切り替えたので、&lt;br /&gt;いままでのバージョンとは別物とみていただいたほうが良いかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://wish.mediatelier.net/?eid=453955"&gt;http://wish.mediatelier.net/?eid=453955&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FFTで高速化したつもりだったのですが、現段階では相当重いです。&lt;br /&gt;実用に耐えるかわかりませんが、ご参考いただければ幸いです。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-792614655283729599?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/792614655283729599/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=792614655283729599&amp;isPopup=true' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/792614655283729599'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/792614655283729599'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/05/kwdiffusion-043.html' title='KW_Diffusion β0.4.3'/><author><name>けんご</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14340579587188143703</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-5537484337219094424</id><published>2008-04-22T17:16:00.003+09:00</published><updated>2008-04-22T17:22:13.234+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='チュートリアル'/><title type='text'>チュートリアル『3Dvines』</title><content type='html'>&lt;a href="http://maltaannon.com/tutorials/AfterEffects/GrowingVines/"&gt;maltaannon.com&lt;/a&gt;より。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Particularを使った蔓モーションのチュートリアル。&lt;br /&gt;個人的にはコラップスや3Dレイヤの調整のやり口が面白かったです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;情報元　&lt;a href="http://ltp.xii.jp/archives/80"&gt;LTP&lt;/a&gt;さん&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-5537484337219094424?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/5537484337219094424/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=5537484337219094424&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/5537484337219094424'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/5537484337219094424'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/04/3dvines.html' title='チュートリアル『3Dvines』'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-6925647635571494400</id><published>2008-04-21T17:23:00.004+09:00</published><updated>2008-04-21T17:33:35.207+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Quicktime'/><title type='text'>Quicktime7.4.5、windows環境で不具合</title><content type='html'>windowsユーザには地雷のようですね。&lt;br /&gt;ダウングレード中です。&lt;br /&gt;やられた＞＜。&lt;br /&gt;ひとまずこちら&lt;br /&gt;http://www.filehippo.com/download_quicktime_player/?3773&lt;br /&gt;などでoldversionが拾えるようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;追記&lt;br /&gt;以下、LTPさんより抜粋。&lt;br /&gt;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■&lt;br /&gt;http://ltp.xii.jp/archives/79&lt;br /&gt;未確認情報ではありますが、WindowsでQTを7.4.5にアップデートすると、「ブラウザでquicktimeファイルを再生できない」「MOVファイルがＡＥで使えない」等のコメントがフォーラムに上がっています。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-6925647635571494400?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/6925647635571494400/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=6925647635571494400&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/6925647635571494400'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/6925647635571494400'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/04/quicktime745.html' title='Quicktime7.4.5、windows環境で不具合'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-9096582836751682647</id><published>2008-04-19T21:46:00.004+09:00</published><updated>2008-04-19T21:58:45.317+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プラグイン'/><title type='text'>KWシリーズのご報告(ExpandRegion, Scroll)</title><content type='html'>ここ最近の動向をまとめます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. KW_ExpandRegion, KW_Scrollを追加しました。&lt;br /&gt;　指定した色領域の拡張KW_ExpandRegionと,&lt;br /&gt;　画像をループでスクロールするKW_Scrollです。&lt;br /&gt;　どちらもAEプリセットで行えるのですが、&lt;br /&gt;　特にプリセットのオフセット処理はバグがあるらしいので、Scrollはその対策です。&lt;br /&gt;　もしお困りの方がいらっしゃいましたら、ご利用ください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. KW_GradationがTV作品に使用されました！&lt;br /&gt;　まだ正式に掲載できない情報なのですが、&lt;br /&gt;　おかげさまでKW_Gradationがテレビ作品に利用されました。&lt;br /&gt;　ありがとうございます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. KW_Diffusionの開発難航&lt;br /&gt;　処理方式はほぼ決まりましたが、問題は処理速度です。&lt;br /&gt;　とても使い物にならない状況です。&lt;br /&gt;　この処理速度を超えるには、数学的な大きな壁をひとつ越えねばならず、&lt;br /&gt;　もうしばらく時間がかかるかと思います･･･お待たせしてすみません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. その他&lt;br /&gt;　KWシリーズをつくるにあたって、&lt;br /&gt;　東京工科大学の研究成果が活かされている経緯から、&lt;br /&gt;　いずれ大学側での動きとして情報公開されるかもしれません。&lt;br /&gt;　論文発表なども（時間があれば）検討中です。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-9096582836751682647?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/9096582836751682647/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=9096582836751682647&amp;isPopup=true' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/9096582836751682647'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/9096582836751682647'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/04/kwexpandregion-scroll.html' title='KWシリーズのご報告(ExpandRegion, Scroll)'/><author><name>けんご</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14340579587188143703</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-4529857394003902831</id><published>2008-04-17T23:55:00.004+09:00</published><updated>2008-04-18T00:04:55.321+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='プラグイン'/><title type='text'>PowerMatteがシンプルながら強力</title><content type='html'>AEプラグイン&lt;a href="http://www.digitalfilmtools.com/powermatte/"&gt;PowerMatte&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.digitalfilmtools.com/index2.htm"&gt;Digital Film Tools&lt;/a&gt;より販売中です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DEMO版を試用した所、処理に若干の重さを感じるものの&lt;br /&gt;かなり綺麗にキーイングを行ってくれました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;実写素材を多用したりい手描き背景のBook抜きなどで&lt;br /&gt;まとめてアルファ抜きの作業が発生する際などは&lt;br /&gt;検討してみる価値はあるかも知れませんね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;気になるお値段は&lt;a href="http://www.digitalfilmtools.com/buy/product.php?productid=145&amp;cat=3&amp;page=1"&gt;$195.00&lt;/a&gt;（笑）&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-4529857394003902831?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/4529857394003902831/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=4529857394003902831&amp;isPopup=true' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/4529857394003902831'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/4529857394003902831'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/04/powermatte.html' title='PowerMatteがシンプルながら強力'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-1993700429951597223</id><published>2008-04-13T02:53:00.003+09:00</published><updated>2008-04-13T02:59:49.963+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trapcode'/><title type='text'>Trapcode★After Effectsプラグイン全部セットで$399.50</title><content type='html'>&lt;a href="http://gimon.blog.ocn.ne.jp/blog/2008/04/trapcodeafter_e_5c6d.html"&gt;CG★ソフトなんでも覚書&lt;/a&gt;さんより&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Trapcode のプラグイン「Particular」、「Form」、「Shine」、「Starglow」、「3D Stroke」、「Echospace」、「Sound Keys」、「Lux」が全部まとめて、$399.50で販売されています。&lt;br /&gt;単品を通常価格で購入すると、Particular=$299、Form=$199 等、2種類購入する価格でおつりがきます。&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Particular単体よりもまだ少し安い。検討されているならチャンスだと思います。&lt;br /&gt;個人的には「Particular」「Shine」には折に触れてお世話になっています。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-1993700429951597223?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/1993700429951597223/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=1993700429951597223&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/1993700429951597223'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/1993700429951597223'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/04/trapcodeafter-effects39950.html' title='Trapcode★After Effectsプラグイン全部セットで$399.50'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-4729120546470406462</id><published>2008-03-27T23:46:00.001+09:00</published><updated>2008-03-28T04:20:46.476+09:00</updated><title type='text'>PSOFT さん　Gradient+</title><content type='html'>PSOFT さんの新作　Gradient+　のご案内です。&lt;br /&gt;これは本日、僕の方でアニメフェアのステージ上でサプライズとして&lt;br /&gt;スライド発表したものになります。&lt;br /&gt;アンチエイリアスプラグインを所持されている方には無償で提供されるものです。&lt;br /&gt;ユーザーの方は是非ご活用下さい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://www.psoft.co.jp/jp/corporate/labo/gradient.html&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-4729120546470406462?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/4729120546470406462/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=4729120546470406462&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/4729120546470406462'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/4729120546470406462'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/03/psoft-gradient.html' title='PSOFT さん　Gradient+'/><author><name>u4tone</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_x9d6-0dX9t0/TTrteXai3II/AAAAAAAAAaI/b7QDsbpGS74/s220/_A300074.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-6707698385635776049</id><published>2008-03-22T21:25:00.003+09:00</published><updated>2008-03-22T21:30:05.037+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='スクリプト'/><title type='text'>イージーイーズを更に使いやすくする”Ease and Wizz”</title><content type='html'>&lt;img src="http://ltp.xii.jp/wp-content/uploads/2008/03/ease-and-wizz-palette.png" alt="ease-and-wizz" class="left"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ltp.xii.jp/archives/76"&gt;LTP&lt;/a&gt;さんより。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;AEでスムーズなアニメーションをさせたいときに用いるイージーイーズ。これを更に使いやすくするAEスクリプトが公開されました。このスクリプトを適応すると、始め2つのキーフレーム間の移動を”Expo”, “Circ”, “Quint”, “Quart”, “Quad”, “Sine”, “Back”, “Bounce”, “Elastic”という９種類のイーズ方法で動かすようなエクスプレッションを追加することができます。手動でやるのに比べると変化の多様性は損なわれてしまいますが、決まった動かし方をしたいだけならずっと楽に行うことができるようになりますし、自分独自のイーズ方法を追加するのも簡単にできそう。また、ドッキングパネルの１つとして使用できるようになっているので、AEのデフォルト機能のように楽に使えそうですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ianhaigh.com/easeandwizz/" target="_blank"&gt;&lt;br /&gt;DL:Ease and Wizz : An After Effects palette for smooooth easing&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とのことで僕は早速入れてみました。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-6707698385635776049?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/6707698385635776049/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=6707698385635776049&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/6707698385635776049'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/6707698385635776049'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/03/ease-and-wizz.html' title='イージーイーズを更に使いやすくする”Ease and Wizz”'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-7249632195845932800</id><published>2008-03-21T05:17:00.005+09:00</published><updated>2008-03-21T06:30:54.726+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='メモリ'/><title type='text'>AEのメモリ割り振りを3GBまで上げる方法</title><content type='html'>お疲れ様です。Terraonです。&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R-LGyD2EhiI/AAAAAAAACXQ/cBmTaPx7dhw/s1600-h/2gb.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R-LGyD2EhiI/AAAAAAAACXQ/cBmTaPx7dhw/s400/2gb.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5179921084757345826" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;上図の通り、AEの使用できるメモリの上限は2GBです。&lt;br /&gt;この制限解除の方法です（windowsXPで確認）。&lt;br /&gt;今のところ体感速度はあまり変わりませんね。&lt;br /&gt;…期待したのですが。あれ？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;①エクスプローラの「ツール→フォルダオプション→表示」から&lt;br /&gt;「保護されたオペレーティングシステムを表示しない」のチェックを外します。&lt;br /&gt;②Cドライブ直下の「boot.ini」をテキストエディタで開き、末尾に「/3GB」と追加。&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;[boot loader]&lt;br /&gt;timeout=30&lt;br /&gt;default=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS&lt;br /&gt;[operating systems]&lt;br /&gt;multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Windows XP Media Center Edition" /noexecute=optin /fastdetect /3GB&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;③変更したテキストファイルを上書き保存。&lt;br /&gt;④OS再起動&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;AEで確認したところ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R-LW9D2EhjI/AAAAAAAACXY/wU5p2iR1liU/s1600-h/4gb.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R-LW9D2EhjI/AAAAAAAACXY/wU5p2iR1liU/s400/4gb.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5179938865921951282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;となり、上限の2GBを突破できます。&lt;br /&gt;4GB以上のメモリ推奨です。&lt;br /&gt;ちなみに同僚は不安定になり元に戻しました。&lt;br /&gt;僕は大きな問題は現状ありませんが、体感速度はあまり変わりませんね。&lt;br /&gt;…期待したのですが。あれ？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;お試しは自己責任でよろしくお願いします。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-7249632195845932800?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/7249632195845932800/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=7249632195845932800&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/7249632195845932800'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/7249632195845932800'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/03/ae3gb.html' title='AEのメモリ割り振りを3GBまで上げる方法'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R-LGyD2EhiI/AAAAAAAACXQ/cBmTaPx7dhw/s72-c/2gb.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-5946162166591798589</id><published>2008-03-21T01:49:00.000+09:00</published><updated>2008-03-21T01:50:55.862+09:00</updated><title type='text'>各所から要望があったF's Pluginの16Bit対応へのテスト。</title><content type='html'>http://bryful.blog60.fc2.com/blog-entry-119.html&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;弊社では良くお世話になっているf's pluginの16bitテストとして、１プラグインが上がっています。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-5946162166591798589?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/5946162166591798589/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=5946162166591798589&amp;isPopup=true' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/5946162166591798589'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/5946162166591798589'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/03/fs-plugin16bit.html' title='各所から要望があったF&apos;s Pluginの16Bit対応へのテスト。'/><author><name>u4tone</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='22' height='32' src='http://4.bp.blogspot.com/_x9d6-0dX9t0/TTrteXai3II/AAAAAAAAAaI/b7QDsbpGS74/s220/_A300074.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-9019691715354027149</id><published>2008-03-16T16:46:00.008+09:00</published><updated>2008-03-19T16:01:35.074+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='グラデぼけ'/><title type='text'>(更新情報)KW_Smoothing 1.0.6, KW_Gradation β0.3.3, KW_Diffusion β0.1.1</title><content type='html'>&lt;span style="color:#9999ff;"&gt;(※2008/03/19　再編集)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;お世話になっています、「けんごらぼ」のけんごです。&lt;br /&gt;更新情報がゴタゴタしてすみません。3/19時点は、このエントリに まとめます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[KW_Smoothing ver1.0.6]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;以前のエントリにあるTerraonさんの検証実験で気になった点に手を入れてみました。&lt;br /&gt;　・大きな角部分のスムース処理を追加しました。&lt;br /&gt;　・アルファとの境界処理を調整しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[KW_Gradation β0.3.3] &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;β0.3.0→β0.3.3の変更点は以下の通りです。&lt;br /&gt;　・powerの範囲を0～100pixelまで拡張&lt;br /&gt;　・高速化処理の組み込み。powerが強いときほど効果があります。&lt;br /&gt;　・β0.3.2で横スジが発生する不具合を修正しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;[KW_Diffusion β0.1.1]&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;新しいプラグインです。&lt;br /&gt;KW_Gradationに似ていますが、指定した1色を他の色に向かって拡散させます。&lt;br /&gt;　・DiffColorで選んだ1色が拡散します。&lt;br /&gt;　・拡散の影響を受ける色を3色指定できます。&lt;br /&gt;　・指定されていない色には影響ありません。&lt;br /&gt;　・その他の指定はKW_Gradationと同様です。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-9019691715354027149?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/9019691715354027149/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=9019691715354027149&amp;isPopup=true' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/9019691715354027149'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/9019691715354027149'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/03/kwgradation-032.html' title='(更新情報)KW_Smoothing 1.0.6, KW_Gradation β0.3.3, KW_Diffusion β0.1.1'/><author><name>けんご</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14340579587188143703</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-6501870824746629673</id><published>2008-03-13T14:05:00.005+09:00</published><updated>2008-03-13T14:21:50.253+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='グラデぼけ'/><title type='text'>冤罪でしたー""</title><content type='html'>皆様&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;申し訳ありませんー&lt;br /&gt;素材がそもそもでしたー。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_GvTKlxlOzwM/R9i2oY9138I/AAAAAAAAAAs/9SDjPfpvpes/s1600-h/gamen.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_GvTKlxlOzwM/R9i2oY9138I/AAAAAAAAAAs/9SDjPfpvpes/s400/gamen.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5177088576675241922" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;どうやらマスクの２値化に使った CC_Threshold が 16bit 対応でないのが原因みたいです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちゃんとペイント素材にすると&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_GvTKlxlOzwM/R9i3uI913-I/AAAAAAAAAA8/4OgdBAepRV4/s1600-h/KW_grade2_00001.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_GvTKlxlOzwM/R9i3uI913-I/AAAAAAAAAA8/4OgdBAepRV4/s400/KW_grade2_00001.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5177089774971117538" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_GvTKlxlOzwM/R9i33Y913_I/AAAAAAAAABE/TmwOKTPdxYo/s1600-h/MB_grade2_00001.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_GvTKlxlOzwM/R9i33Y913_I/AAAAAAAAABE/TmwOKTPdxYo/s400/MB_grade2_00001.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5177089933884907506" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちゃんとできます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本当に失礼しました。m(_ _)m&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-6501870824746629673?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/6501870824746629673/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=6501870824746629673&amp;isPopup=true' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/6501870824746629673'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/6501870824746629673'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/03/blog-post.html' title='冤罪でしたー&quot;&quot;'/><author><name>まつたけしめじ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01150523143491674888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_GvTKlxlOzwM/R9i2oY9138I/AAAAAAAAAAs/9SDjPfpvpes/s72-c/gamen.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-978716852594783134</id><published>2008-03-13T03:43:00.006+09:00</published><updated>2008-03-13T04:27:13.421+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='グラデぼけ'/><title type='text'>KW_gradation 試させていただきましたー</title><content type='html'>けんごさま&lt;br /&gt;はじめまして。&lt;br /&gt;早速 試させていただきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_GvTKlxlOzwM/R9gl6Y9134I/AAAAAAAAAAM/-6vd-n4aj2Q/s1600-h/A0005_00001.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_GvTKlxlOzwM/R9gl6Y9134I/AAAAAAAAAAM/-6vd-n4aj2Q/s400/A0005_00001.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5176929456726859650" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　1）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;特徴をつかんで使えばいい感じに使えるのではないかと思います。&lt;br /&gt;上で使った素材は小さなものでしたので、300×300の素材でも試してみました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_GvTKlxlOzwM/R9goHY9136I/AAAAAAAAAAc/kS49PDwo7Ug/s1600-h/KW_grade_00001.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_GvTKlxlOzwM/R9goHY9136I/AAAAAAAAAAc/kS49PDwo7Ug/s400/KW_grade_00001.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5176931879088414626" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　2）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_GvTKlxlOzwM/R9gomo9137I/AAAAAAAAAAk/n_gboRWOSB4/s1600-h/MB_grade_00001.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="http://2.bp.blogspot.com/_GvTKlxlOzwM/R9gomo9137I/AAAAAAAAAAk/n_gboRWOSB4/s400/MB_grade_00001.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5176932415959326642" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　3）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;素材は別個に作ったのですが、何故かノイズが入ってしまいました。&lt;br /&gt;１）の素材では出なかったのになぁ・・同じプロジェクト内だし。&lt;br /&gt;カラーキーで白を抜いてKW_gradation をかけただけです。&lt;br /&gt;２）、３）の素材は最初、プリコンポーズした素材だったからでしょうか？&lt;br /&gt;自分のマシン固有の現象かもしれませんので&lt;br /&gt;ちょっといろいろパターンを組んで検証してみたいと思います。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-978716852594783134?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/978716852594783134/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=978716852594783134&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/978716852594783134'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/978716852594783134'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/03/kwgradation_13.html' title='KW_gradation 試させていただきましたー'/><author><name>まつたけしめじ</name><uri>http://www.blogger.com/profile/01150523143491674888</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_GvTKlxlOzwM/R9gl6Y9134I/AAAAAAAAAAM/-6vd-n4aj2Q/s72-c/A0005_00001.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-3907987733530100647</id><published>2008-03-11T12:47:00.002+09:00</published><updated>2008-03-11T12:50:57.726+09:00</updated><title type='text'>KW_Gradation β0.3.0</title><content type='html'>いくつかのご意見を受け、KW_Gradationをβ0.3.0に更新しました。&lt;br /&gt;内部処理をガラリと変えているので、まるで別物になってしまいましたが…&lt;br /&gt;とりあえず、バンドはβ0.2.0より見えにくくなっているかと思います。&lt;br /&gt;なお、グラデが滑らかになった分、元の色トレスラインのディテールは&lt;br /&gt;失われやすくなっています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、処理速度が落ちてしまいましたが、4色同時処理に対応しました。&lt;br /&gt;選択した4色間でグラデの処理を行います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;お試しください。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-3907987733530100647?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/3907987733530100647/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=3907987733530100647&amp;isPopup=true' title='3 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/3907987733530100647'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/3907987733530100647'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/03/kwgradation-030.html' title='KW_Gradation β0.3.0'/><author><name>けんご</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14340579587188143703</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-568361026568501934</id><published>2008-03-11T00:24:00.008+09:00</published><updated>2008-03-11T00:43:45.965+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='グラデぼけ'/><title type='text'>KW_Gradationが面白い</title><content type='html'>&lt;a href="http://wish.mediatelier.net/?eid=448948"&gt;けんごらぼさんで公開されている&lt;/a&gt;KW_Gradationが楽しみな状況です。&lt;br /&gt;さりげに32bit対応とのこと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;内容は選択した二色間の境界をぼかすというもの。&lt;br /&gt;グラデぼけは流行ですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;早速試させて頂きました。&lt;br /&gt;MBBlur（まなびで使用のグラデぼけ。プラグインにあらず正体は唯のffx）&lt;br /&gt;との適用結果の比較を載せます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R9VV1omrOGI/AAAAAAAACT0/POtPssbwrvw/s1600-h/g1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R9VV1omrOGI/AAAAAAAACT0/POtPssbwrvw/s400/g1.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5176137726653315170" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;MBBlur適用結果&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R9VWaYmrOII/AAAAAAAACUE/9M8yEefRTfQ/s1600-h/g2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R9VWaYmrOII/AAAAAAAACUE/9M8yEefRTfQ/s400/g2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5176138358013507714" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;KW_Gradation適用結果&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;軽快さは断然KW_Gradationの方が上です。&lt;br /&gt;後すみません適用しているsmoothが違っていました。&lt;br /&gt;揃えるべき所ですが、本題ではないのでご容赦を。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-568361026568501934?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/568361026568501934/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=568361026568501934&amp;isPopup=true' title='5 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/568361026568501934'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/568361026568501934'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/03/kwgradation.html' title='KW_Gradationが面白い'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R9VV1omrOGI/AAAAAAAACT0/POtPssbwrvw/s72-c/g1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-8079754333706131426</id><published>2008-03-10T23:21:00.015+09:00</published><updated>2008-03-11T00:23:43.045+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Smoothの話題'/><title type='text'>各smoothの初期設定での適用比較</title><content type='html'>お疲れ様です。&lt;br /&gt;以下、各smoothの初期設定での適用比較です。&lt;br /&gt;各所でもうなされているでしょうがひとまず公開します。&lt;br /&gt;ようやくですみません。&lt;br /&gt;DLしてphotoshopなどで重ねると判りやすいと思います。&lt;br /&gt;好みもあるので各自ご判断を。&lt;br /&gt;もう少しいじわるな素材だともっと差が出そうですね。&lt;br /&gt;（エフェクトの一番上はここでは使っていません。次のエントリで書きます）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R9VGR4mrN4I/AAAAAAAACSE/cfOaqF4PAOk/s1600-h/0moto.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R9VGR4mrN4I/AAAAAAAACSE/cfOaqF4PAOk/s400/0moto.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5176120619798574978" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;↑まず素材と、着目したポイントa-e。&lt;br /&gt;境界や荒れた斜め線？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R9VHMomrN5I/AAAAAAAACSM/AMRpObioeIg/s1600-h/1_GNZ+Smoothing.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R9VHMomrN5I/AAAAAAAACSM/AMRpObioeIg/s400/1_GNZ+Smoothing.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5176121629115889554" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;↑1_GNZ Smoothing&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R9VHy4mrN6I/AAAAAAAACSU/N91wHj4KwJg/s1600-h/2_smooth.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R9VHy4mrN6I/AAAAAAAACSU/N91wHj4KwJg/s400/2_smooth.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5176122286245885858" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;↑2_smooth(loilo)&lt;br /&gt;ｃを完全に意図通り処理できたのはloilo版のみでした。&lt;br /&gt;a,bも中々綺麗に。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R9VJeomrN8I/AAAAAAAACSk/riBV4mczKmg/s1600-h/3_KW_Smoothing(Beta1.0.5).jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R9VJeomrN8I/AAAAAAAACSk/riBV4mczKmg/s400/3_KW_Smoothing(Beta1.0.5).jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5176124137376790466" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;↑3_KW_Smoothing(Beta1.0.5)&lt;br /&gt;多分、一番シャープ？&lt;br /&gt;元の線のニュアンスが良く出ているかもです。ちょい太い、細い、のような。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R9VM6ImrN-I/AAAAAAAACS0/pyJHrtifXmY/s1600-h/4_anti-aliasing.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R9VM6ImrN-I/AAAAAAAACS0/pyJHrtifXmY/s400/4_anti-aliasing.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5176127908358076386" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;↑4_anti-aliasing（Psoft）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分のいる環境やスケジュールの中では&lt;br /&gt;急場での海外動仕の”荒れた上がり”を丸め込んでくれるのsmoothをより有効だと感じます。&lt;br /&gt;とはいえあくまで初期設定なので数値しだいで融通が利きそうですね。&lt;br /&gt;いずれのプラグインも基本的にはとても綺麗で実用的ではあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;処理の重さについて現時点では&lt;br /&gt;1_GNZ Smoothing&lt;br /&gt;が他より一段、重いようです。&lt;br /&gt;以前にも描きましたが大きな素材で適用できないケースが起こっています。&lt;br /&gt;今後軽量化は進むとは思いますけど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;他、グラデーションへの耐性に関して。&lt;br /&gt;まなびで使ったエフェクトプリセットの適用結果です。&lt;br /&gt;中身は普通のガウス系ブラー。MBBlurとここでは呼びます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R9VQVomrN_I/AAAAAAAACS8/4_R133yR50w/s1600-h/%EF%BD%96%EF%BD%93%EF%BD%871.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R9VQVomrN_I/AAAAAAAACS8/4_R133yR50w/s400/%EF%BD%96%EF%BD%93%EF%BD%871.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5176131679339362290" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;MBBlur+SMOOTH初期設定&lt;br /&gt;↑初期設定のsmooth(loilo)だと稀に図の様な線が出ます。&lt;br /&gt;勿論"range"を1.0から3.0くらいまであげて上げれば&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R9VRQ4mrOAI/AAAAAAAACTE/dBQ9mwXiHEg/s1600-h/%EF%BD%96%EF%BD%93%EF%BD%872.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R9VRQ4mrOAI/AAAAAAAACTE/dBQ9mwXiHEg/s400/%EF%BD%96%EF%BD%93%EF%BD%872.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5176132697246611458" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;MBBlur+SMOOTH3.0&lt;br /&gt;ちゃんと消えますね。多用する場合は小さく暗いポイントは気がつきにくいので注意。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;仕様の差でしょうか面白かったです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;各プラグインのバージョンは以下のとおりです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R9VK04mrN9I/AAAAAAAACSs/tFa9TrTeSho/s1600-h/version.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R9VK04mrN9I/AAAAAAAACSs/tFa9TrTeSho/s400/version.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5176125619140507602" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-8079754333706131426?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/8079754333706131426/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=8079754333706131426&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/8079754333706131426'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/8079754333706131426'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/03/smooth.html' title='各smoothの初期設定での適用比較'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' 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src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-7363692502361144986?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/7363692502361144986/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=7363692502361144986&amp;isPopup=true' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/7363692502361144986'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/7363692502361144986'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/03/kwsmooth-pass.html' title='KW_smooth β版をpassなしで再度復活'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-5639605309120515651</id><published>2008-02-29T12:36:00.005+09:00</published><updated>2008-02-29T12:58:59.998+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Smoothの話題'/><title type='text'>VectorMagic</title><content type='html'>ちょっとしたネタを見つけたので投稿させていただきます。&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_UT6EYKUJWjc/R8d_4M-3qGI/AAAAAAAAACQ/yhHgUSRHRTA/s1600-h/%E3%83%99%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF.jpg"&gt;&lt;img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5172243300592625762" style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; CURSOR: hand; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1.bp.blogspot.com/_UT6EYKUJWjc/R8d_4M-3qGI/AAAAAAAAACQ/yhHgUSRHRTA/s320/%E3%83%99%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="http://vectormagic.com/"&gt;http://vectormagic.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ラスター→ベクターを綺麗に変換してくれるみたいです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ためしに手持ちの素材でテスト（元1356*1146を640*541に落として変換）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;拡大してみると思ってたよりも綺麗に変換されてました。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;一部分主線が消えたり細くなってるのはしょうがないかな・・・、flashっぽくは見えてしまうところはありますね。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ベクターに変換されることもあって元の解像度より拡大してもエッジは綺麗です。かなりズームアップしても耐えうる画面になる可能性は秘めてると思います。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;現在サイトで変換する際、最大発色に制限がある見たいなのでそれ以上の色数がある場合は厳しいかと思います。それとアカウント登録すればベクターデータもDLできるみたいです（撮影とかにつかえそう）。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;今後同じような話はこれから盛んになるかもしれませんね。スムージングの方向性としてベクターという未来も可能性としてありうるかも！？&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-5639605309120515651?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/5639605309120515651/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=5639605309120515651&amp;isPopup=true' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/5639605309120515651'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/5639605309120515651'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/02/vectormagic.html' title='VectorMagic'/><author><name>むらしん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00954518604738663252</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_UT6EYKUJWjc/R8d_4M-3qGI/AAAAAAAAACQ/yhHgUSRHRTA/s72-c/%E3%83%99%E3%82%AF%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-803597524509568347</id><published>2008-02-28T05:35:00.003+09:00</published><updated>2008-02-28T05:39:42.100+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Smoothの話題'/><title type='text'>Psoft＞anti-aliasingが正式公開</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.psoft.co.jp/jp/"&gt;Psoft&lt;/a&gt;からanti-aliasingが正式公開されました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;α版として公開しておりました、Adobe AfterEffects用 プラグイン「PSOFT&lt;br /&gt;anti-aliasing（アンチエリアシング）」（Windows版）を本日発売しました。&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;とのことです。&lt;br /&gt;[価格]&lt;br /&gt;◇ダウンロード版　￥18,900　　　PSOFT ウェブサイトにてオンライン販売中&lt;br /&gt;http://www.psoft.co.jp/jp/store/index.html&lt;br /&gt;◇パッケージ版　￥22,050　　　　株式会社Tooからお求めください。&lt;br /&gt;http://www.too.com/digitalmedia/psoft/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※レンダリングエンジン版プラグインは、複数台のPCにインストールしてご使用いただけます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とのことです。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-803597524509568347?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/803597524509568347/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=803597524509568347&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/803597524509568347'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/803597524509568347'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/02/psoftanti-aliasing.html' title='Psoft＞anti-aliasingが正式公開'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-1619542449282263069</id><published>2008-02-25T11:23:00.002+09:00</published><updated>2008-02-25T11:26:37.255+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='お知らせ'/><title type='text'>設定を変更しました。</title><content type='html'>RSSフィードも出力されているようです。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/posts/default"&gt;ブログ全体のフィード&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/comments/default"&gt;コメントのフィード&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;では。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-1619542449282263069?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/1619542449282263069/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=1619542449282263069&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/1619542449282263069'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/1619542449282263069'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/02/blog-post_25.html' title='設定を変更しました。'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-2830964094591217581</id><published>2008-02-22T11:22:00.003+09:00</published><updated>2008-02-22T12:05:09.679+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DPXファイル形式'/><title type='text'>DPXファイルを使った10bit納品　四（終）</title><content type='html'>昨晩版、PCLさんにお邪魔してテストしてきました！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;といっても内容はスタジオで進めていたものと同じで&lt;br /&gt;作業～マスタモニタや民生TVに出力して確認という流れでしたが&lt;br /&gt;違うといえばDLP上映時のコーデックに変換したものも比較できたくらい。&lt;br /&gt;結果からいうと予想通りというか&lt;br /&gt;データ転送時間や容量のコストを踏まえれば&lt;br /&gt;全カット10bit.dpx納品というのはスケジュール的にも不安が残る、という事になり&lt;br /&gt;・基本8bit.tga&lt;br /&gt;・作業は16bitで&lt;br /&gt;・”キワドイ”カットは個別に.dpxでリスク回避&lt;br /&gt;でひとまずは進めます。&lt;br /&gt;作業さえ16bitで進めていれば&lt;br /&gt;後はエフェクトの選択やレイヤ構成などコンポ内の設計で回避した方が&lt;br /&gt;現状の規模を鑑みても後々にも生きるだろうという感じです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そもそもデータ転送はeSATAの外付けHDが基本ですが中々時間かかるんですね。&lt;br /&gt;納品HDとサーバを同期させて伝票はスクリプト（AE）～などコストレスを狙ってはいるもののまだまだ足りない。毎度四苦八苦しているのが現状です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ひとまずはこんな所で。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-2830964094591217581?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/2830964094591217581/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=2830964094591217581&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/2830964094591217581'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/2830964094591217581'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/02/dpx10bit_22.html' title='DPXファイルを使った10bit納品　四（終）'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-4715706961845119870</id><published>2008-02-18T04:15:00.007+09:00</published><updated>2008-02-19T07:46:38.922+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='お知らせ'/><title type='text'>設定変更のお知らせとご相談</title><content type='html'>お疲れ様です。まずは感謝を！&lt;br /&gt;少しづつここを訪れて下さる方が増えているようです。&lt;br /&gt;そしてどうも僕のエントリーそのものよりも&lt;br /&gt;いただいたツッコミ/コメントの情報濃度が高い傾向にあるようで&lt;br /&gt;ここを通して日々新たな視点～刺激を頂いております。&lt;br /&gt;自分の勉強不足が恥ずかしかったりもするのですが&lt;br /&gt;それ以上に自分では開拓できなかった情報が集まっている事は&lt;br /&gt;とても有難いです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;作業中のsmoothやメモリの事など面白い？ネタや&lt;br /&gt;まだまだ書いてみたい事はありますので&lt;br /&gt;隙をみて小出しにしていこうと思っていますよ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ご存知だとは思いますが、僕以外にも投稿は可能です。&lt;br /&gt;AE関連の話題なら使い方はご自由に。脱線も面白そうなので歓迎です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;はっきりしない事、わからないことはどんどん書いてアウトプットした方が良いです。&lt;br /&gt;既に実践されている方もいらっしゃる訳で、&lt;br /&gt;自分がこんな事書くにはかなり恐縮ではあるのですが。。。&lt;br /&gt;文章にした方がわからないなりに不明な点が整理されて&lt;br /&gt;より解決には近づけるのではないかと思います＾＾&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■&lt;br /&gt;さて本題です。&lt;br /&gt;お知らせ＆ご相談です！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;実は、最新コメントの表示やブログのRSSフィード対応の為に&lt;br /&gt;このブログの設定を一部変更しようかと考えています。&lt;br /&gt;ご覧の通り最新コメントらしきものがサイドバーに表示させていますが、&lt;br /&gt;現在の設定だと新規のコメントは反映されない状態になっています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;具体的な変更点は&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;・閲覧制限を「選択されたユーザ」から「すべての読者」に切り替えます。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;→このことでいわゆる閲覧制限（passによるアクセス制限）はなくなります。&lt;br /&gt;→各RSS（念のため&lt;a href="http://google-mania.net/archives/895"&gt;説明&lt;/a&gt;です）が出力され、専用のリーダーを使えば更新情報がサイトを訪れる事なく手に入ります。更新確認の為に何度もクリックするなんてナンセンスですね。。もちろん最新のコメントも文字通り最新になります。。&lt;br /&gt;→現状どおり投稿やコメントにはAE.infoメンバーアカウントが必要となります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ロボット検索やGoogleのブログリストからここを除外する引き続き設定は生かされますので&lt;br /&gt;大筋には変わりませんが、セキュリティ的には少し弱くなりますね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;現在のエントリー中に別に外に出てまずい、というものはありませんが&lt;br /&gt;例えば僕のいくつかのエントリーの様に作品の中間成果物を掲載するケースなどに&lt;br /&gt;AE.infoのような「基本的に業界の方しか見ない」環境のみでの公開を条件に&lt;br /&gt;OKをいただいたりするケースも多いので、この変更により&lt;br /&gt;まぁ大丈夫か、という閾値の高さが少し下がってしまう&lt;br /&gt;かも知れないのかな、とは思います。&lt;br /&gt;かも、です。&lt;br /&gt;またそういう方向でないご意見もあるのかも、、、とも考えています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BLOGGERの非公開設定時の挙動に関する情報が見当たらず&lt;br /&gt;もしかしたら現行の設定でも解決できるのも知れませんが&lt;br /&gt;あまり時間をかけるものではないと感じ、ご相談させていただくことにしました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;妙案やご意見ありましたらコメントの形でお入れください。&lt;br /&gt;僕宛にメールを送っていただいてもでもOKです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■&lt;br /&gt;特に希望がないようでしたら来週頭から切り替えます。&lt;br /&gt;可能な限り利用する方々のアクセスの手間を減らし&lt;br /&gt;アップされる情報の具体性や質に関しては上げやすい環境にあることが&lt;br /&gt;このブログと訪れる方にとって一番よい形であるという方向で進めております。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;よろしくお願い致します。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-4715706961845119870?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/4715706961845119870/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=4715706961845119870&amp;isPopup=true' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/4715706961845119870'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/4715706961845119870'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/02/blog-post_7989.html' title='設定変更のお知らせとご相談'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-4978011245624160169</id><published>2008-02-17T17:36:00.009+09:00</published><updated>2008-02-17T18:06:29.947+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DPXファイル形式'/><title type='text'>DPXファイルを使った10bit納品　参</title><content type='html'>smoothちょいちょい試しています。&lt;br /&gt;別作業入ってしまったのでもう少しかかりそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こちらは昨日やってみた8-10-16bitのファイル容量と計算時間の比較。&lt;br /&gt;3080*3600というサイズのエフェクトのかかっていない1枚絵が素材。&lt;br /&gt;キャラクターの肩口からPANDOWNし、足元～足元の血だまりにTUする11秒のカットです。&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R7f316d_ARI/AAAAAAAABrw/EoOELPPfwIc/s1600-h/%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E7%B5%90%E6%9E%9C.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R7f316d_ARI/AAAAAAAABrw/EoOELPPfwIc/s400/%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E7%B5%90%E6%9E%9C.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5167871603031081234" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;①8bit →8bit.tga&lt;br /&gt;②16bit→8bit.tga&lt;br /&gt;③16bit→10bit.cin（シネオン形式）&lt;br /&gt;④16bit→10bit.dpx（DPX形式）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;③と④はまったく同じですね。一応確認。&lt;br /&gt;以外だったのが①と②、同じ8bit.tgaなのに作業時のbit数が影響している？&lt;br /&gt;それと基本的に8bit-10bit間のデータ容量比は1:1.33つまり、33パーセント増な筈なのですが②の結果が予想外だった為に（②と③の関係は正しい気がします。。）、①に対する③のデータ容量が2倍近くなってしまっています。①を前提としたプロジェクトだった為、dpxを全面的に活用していくならサーバの容量の少し雲行きを気にしなければ。&lt;br /&gt;諸々、もう少し進める必要がありそうです。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-4978011245624160169?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/4978011245624160169/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=4978011245624160169&amp;isPopup=true' title='5 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/4978011245624160169'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/4978011245624160169'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/02/dpx10bit_17.html' title='DPXファイルを使った10bit納品　参'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R7f316d_ARI/AAAAAAAABrw/EoOELPPfwIc/s72-c/%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E6%A4%9C%E8%A8%BC%E7%B5%90%E6%9E%9C.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-8141184187192635789</id><published>2008-02-17T01:55:00.006+09:00</published><updated>2008-02-17T05:19:31.633+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='スクリプト'/><title type='text'>スクリプトグループ・リスト</title><content type='html'>&lt;a href="http://www.dims.jp/~hiroshi/ae_notes/ae_notes/#002461"&gt;AE NOTE&lt;/a&gt;さんの記事を見つけて思い立ったのでまとめてみました。業界中心。&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.dims.jp/~hiroshi/ae_notes/ae_notes/#002461"&gt;AE Notesグループ&lt;/a&gt;【Googleグループ】立ち上げ予定&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://groups.yahoo.co.jp/group/scripting_onae/"&gt;Scripting on AE&lt;/a&gt;【Yahooグループ】稼動中&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://hpcgi2.nifty.com/Nekomata/nekojyarashi/wiki.cgi?mycmd=diff&amp;mypage=%A5%A2%A5%EB%A5%D5%A5%A1%A5%C6%A5%B9%A5%C8"&gt;ねこまたや情報交換グループ&lt;/a&gt;【.macグループ】稼動中。&lt;br /&gt;nas_toolsに関する話題。下のほうに書いてます。&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;あたりでしょうか。&lt;br /&gt;僕は全部回らせていただいています。&lt;br /&gt;まだ少ししかお役にたてていないですが。&lt;br /&gt;他にもあったら教えてくださいm(_ _)m☆&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-8141184187192635789?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/8141184187192635789/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=8141184187192635789&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/8141184187192635789'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/8141184187192635789'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/02/blog-post_17.html' title='スクリプトグループ・リスト'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-1914887834273234873</id><published>2008-02-17T00:20:00.003+09:00</published><updated>2008-02-17T00:35:54.479+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Trapcode'/><title type='text'>Motionworks Explosion Challenge</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.motionworks.com.au/?p=189"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px;" src="http://www.motionworks.com.au/wp-content/blogimages/explosion_challenge.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.motionworks.com.au/?p=189"&gt;詳細&lt;/a&gt;&lt;blockquote&gt;さて、今回はいつもこのブログを応援してくれている皆さんの出番です。Pedro F2氏が１月２０日の記事に投稿してくれた貴重なコメント、“この爆発は、もうちょっとリアルに出来るのでは？”を読み、このコンペティションを思いつきました！&lt;br /&gt;Aftereffectsと Trapcode Particular のみを使って、この爆発シーンを作成して下さい。本日より２週間後、Motionworksがトップ５を選出、そしてその後皆さんの投票によってトップ１を決定します。見事トップ１になった方には、Red Giant Softwareより、同社５００ドル分のバウチャーが贈呈されます。&lt;br /&gt;ムービーフッテージではなく、必ずプラグインを使って作成して下さい（プラグインを持っていなければデモバージョンでも結構です）。さあ、張り切って、爆発させて下さい！&lt;br /&gt;explosions@motionworks.com.au&lt;br /&gt;ファイルは上記宛に送って下さい。&lt;br /&gt;コンペティション終了後は、応募作品全てを纏め、ダウンロード用にこのブログへ投稿します。（ご自分のウェブアドレスを作品の中に入れるのもお忘れなく）　ご質問があれば日本語で　john@motionworks.com.auまでどうぞ。ご応募、お待ちしています！！&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;との事で、500＄目指してお小遣い稼ぎにGO？&lt;br /&gt;ギャラリーはまだでしょうかw&lt;br /&gt;ついでに現在&lt;a href="http://www.motionworks.com.au/?p=194"&gt;延長戦？&lt;/a&gt;実施中の様です。&lt;br /&gt;国内でもこういうネタまじり（失礼）な企画があれば面白いのになと思いました。&lt;br /&gt;so coooool!!!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-1914887834273234873?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/1914887834273234873/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=1914887834273234873&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/1914887834273234873'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/1914887834273234873'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/02/motionworks-explosion-challenge.html' title='Motionworks Explosion Challenge'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-8529672802143014873</id><published>2008-02-16T23:00:00.004+09:00</published><updated>2008-02-17T00:18:47.137+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Smoothの話題'/><title type='text'>Loilo smooth v1.3.1beta のバグ～＞検証ミスでした。</title><content type='html'>僕のミスでした。&lt;br /&gt;コメントの通り、素材作成時にアルファを削ってしまっていたようで&lt;br /&gt;それが原因でした。&lt;br /&gt;ややこしいレポすみませんでした。&lt;br /&gt;という訳で本来は以下のようになるのが正解です。&lt;br /&gt;問題ないですね。&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R7b6aqd_API/AAAAAAAABrE/rgzCZ1BSKX8/s1600-h/retake.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R7b6aqd_API/AAAAAAAABrE/rgzCZ1BSKX8/s400/retake.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5167592958437818610" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;これだけではつまらないので&lt;br /&gt;初期設定での適用結果をGNZ smoothing（v1.1.6）と比較しました。&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R7b-t6d_AQI/AAAAAAAABrM/AOS5zHy2ZH4/s1600-h/retake2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R7b-t6d_AQI/AAAAAAAABrM/AOS5zHy2ZH4/s400/retake2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5167597687196811522" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;全体の印象で言えば一長一短というところでしょうか。&lt;br /&gt;GNZ smoothingの影との境界線の処理はちょっと厳しいのかも知れませんね。&lt;br /&gt;まずはこの感じで一通りのsmoothの比較から始めたいです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;引続きsmooth関係、他、面白い情報があればUPしていきます！&lt;br /&gt;繰り返す中でよりよいフィードバックが行えるよう努めたいと思います。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-8529672802143014873?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/8529672802143014873/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=8529672802143014873&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/8529672802143014873'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/8529672802143014873'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/02/loilo-smooth-v131beta_16.html' title='Loilo smooth v1.3.1beta のバグ～＞検証ミスでした。'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R7b6aqd_API/AAAAAAAABrE/rgzCZ1BSKX8/s72-c/retake.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-4373566309502850012</id><published>2008-02-16T03:38:00.009+09:00</published><updated>2008-02-16T22:53:03.463+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='欲しいソフト・機能リスト'/><title type='text'>監視中のマシンのレンダ進捗状況を詳細に調べる</title><content type='html'>欲しいソフト・機能リスト。第一弾！&lt;br /&gt;監視フォルダーに登録されたプロジェクトの進行状況モニターソフトとしては&lt;br /&gt;&lt;a href="http://homepage3.nifty.com/higematsu/"&gt;da_tools&lt;/a&gt;さんのwatchcleanerがあります。&lt;br /&gt;softの項を参照下さい。&lt;br /&gt;標準搭載のhtmファイルだと一覧性が低く面倒、&lt;br /&gt;その当りすごく便利なので愛用させて頂いてます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これに&lt;br /&gt;・残り予測計算時間や&lt;br /&gt;・レンダリング中のフレーム&lt;br /&gt;・レンダリングのプロセス、1フレーム当りのあれこれ～&lt;br /&gt;も見れる様な機能がついたアプリがあれば&lt;br /&gt;もっと使いやすくなると思っています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;…こんな感じですかね。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-4373566309502850012?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/4373566309502850012/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=4373566309502850012&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/4373566309502850012'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/4373566309502850012'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/02/blog-post_166.html' title='監視中のマシンのレンダ進捗状況を詳細に調べる'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-4859195091298037103</id><published>2008-02-16T03:34:00.004+09:00</published><updated>2008-02-16T03:50:03.660+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='お知らせ'/><title type='text'>欲しいものリスト！について</title><content type='html'>をサイドバーに作って頂きました。（U4 TONEさんいつも有難うございます！）&lt;br /&gt;使い方を考えたのですが、&lt;br /&gt;こうやってエントリーとしてまず書いて、&lt;br /&gt;そのエントリーページに対してリンクを張る、&lt;br /&gt;というのが良いのではないかと思います。&lt;br /&gt;もしくはラベル「欲しいものリスト」の利用ですね。&lt;br /&gt;ひとまず両方試してみます。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-4859195091298037103?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/4859195091298037103/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=4859195091298037103&amp;isPopup=true' title='2 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/4859195091298037103'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/4859195091298037103'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/02/blog-post_16.html' title='欲しいものリスト！について'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-2414845927452696495</id><published>2008-02-16T02:40:00.014+09:00</published><updated>2008-02-17T07:57:06.456+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Smoothの話題'/><title type='text'>Loilo smooth v1.3.1beta のバグレポート</title><content type='html'>U4 TONEさんの&lt;a href="http://mixi.jp/view_diary.pl?id=709225607&amp;owner_id=307283&amp;org_id=710167134"&gt;smoothの検証&lt;/a&gt;（リンク頂きます。mixiに飛びます）が詳しく&lt;br /&gt;自分ではこの比較テスト、中々腰が重く動けませんでした。&lt;br /&gt;そろそろどうだと開始した矢先に以下の現象が起こりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アルファ付の素材に&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R7XVEad_ANI/AAAAAAAABq0/iK2uL7BYbws/s1600-h/001.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R7XVEad_ANI/AAAAAAAABq0/iK2uL7BYbws/s400/001.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5167270419278790866" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Loilo版 smooth v1.3.1betaを適用すると&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R7XVEqd_AOI/AAAAAAAABq8/LnoDM6SIIzg/s1600-h/002.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R7XVEqd_AOI/AAAAAAAABq8/LnoDM6SIIzg/s400/002.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5167270423573758178" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;アルファの扱いが変？？？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GNZ smoothingでは起きない問題ですが&lt;br /&gt;他のパターンの検証まで手が回らず未検証です。&lt;br /&gt;ひとまずこちらで。&lt;br /&gt;Loiloさんにも一報入れておきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに自分の撮出しや特効作業フローに照らせばこのケースは致命的です。&lt;br /&gt;（Photoshopでスムース以外のエフェクトを完結させる場合が多いです）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このテスト素材はちょくちょく出るかもですが公開範囲限定で許諾を貰っています。&lt;br /&gt;しかしマルシー表記はなくてもよいような...しまった。&lt;br /&gt;こちらからの提案だったのでなしでいけるか機を見て確認しておきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[追記]&lt;br /&gt;文字抜けを修正、削除＾＾&lt;br /&gt;カラーキー+smoothの組み合わせではちゃんとアルファも抜けます。&lt;br /&gt;なのでやはり読み込み素材の問題のようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[追記2]&lt;br /&gt;説明不足。追記1はアルファをAE上で補間した状態での検証結果です。&lt;br /&gt;勿論transparentチェックをつけても同じくＯＫに。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[追記3]&lt;br /&gt;原因は素材のイージーミスでした。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/02/loilo-smooth-v131beta_16.html"&gt;こちら&lt;/a&gt;で訂正しています。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-2414845927452696495?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/2414845927452696495/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=2414845927452696495&amp;isPopup=true' title='3 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/2414845927452696495'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/2414845927452696495'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/02/loilo-smooth-v131beta.html' title='Loilo smooth v1.3.1beta のバグレポート'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' 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/&gt;・16bit作業&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;[レイヤ構成]数字はレイヤＩＤ→コンポの上から順です。&lt;br /&gt;1_CELL（パラ付、エフェクトはカラーカーブ）&lt;br /&gt;2_CELL&lt;br /&gt;3_BG+諸々をまとめたもの。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;プリレンダでレイヤ数やエフェクトを絞り残ったのがGNZ smoothingでした。&lt;br /&gt;定例のメモリ割り当てやディスクキャッシュの調整も試みましたがやはりフル画質で表示すら出来ず。手元にあったKP_Antialiasing（似た結果になるので）に置き換えた所解決を見た次第です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://o3x.jp/archives/2008/01/post_126.html"&gt;ゲルニカさん&lt;/a&gt;で検証された様なGNZ smoothingの「重さ」はマシンをほどほどにスペックアップしてしまっているせいで体感したことは無かったのですが、この「6500*1500」というサイズはＨＤのアニメーションのタイトルなら「時折有り得る」サイズなので注意が必要だと感じました。&lt;br /&gt;対応できるMAXの解像度テスト、というのもあってよいかも知れません。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-4014826751558266691?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/4014826751558266691/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=4014826751558266691&amp;isPopup=true' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/4014826751558266691'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/4014826751558266691'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/02/gnz-smooth.html' title='GNZ smoothing　でちょっと困ったケース。'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-5959942284832823940</id><published>2008-02-15T15:31:00.007+09:00</published><updated>2008-02-15T18:42:17.187+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='バンディング対策'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='BG'/><title type='text'>背景PSDファイルのbit数</title><content type='html'>背景屋さんから8bitのpsdファイルで頂いています。&lt;br /&gt;現状で気がかりな課題の中にバンディング対策があります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;画面一杯の夜空・夕景空・青空を単色のグラデーションで表現すると&lt;br /&gt;かなりの確立でバンディングが発生しますね。&lt;br /&gt;テクスチャを利用する際はカラコレの作業が外せないですから&lt;br /&gt;やはりリスクは高い筈です。（室内のフラットな壁とかが危ない）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;背景スタジオの方に「場合によっては16bitで作業しても良い」という事を&lt;br /&gt;お伝えする機会を探っているところなのですが&lt;br /&gt;既に16bitで背景を扱っている方っていらっしゃいますでしょうか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[追記]&lt;br /&gt;勿論手描きの背景だと起こらない現象です。&lt;br /&gt;スタジオでスキャンした背景素材を加工する場合が多いと聞いた事があります。&lt;br /&gt;後すみませんAfterEffectsと関連性の低い話題かも＾＾。&lt;br /&gt;撮影というくくりでみて、インポートの素材のbit数をどう扱うか、&lt;br /&gt;という視点ならありかなぁと思いました。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-5959942284832823940?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/5959942284832823940/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=5959942284832823940&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/5959942284832823940'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/5959942284832823940'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/02/psdbit.html' title='背景PSDファイルのbit数'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-8680896658983794042</id><published>2008-02-15T14:49:00.005+09:00</published><updated>2008-02-15T15:52:29.623+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DPXファイル形式'/><title type='text'>DPXファイルを使った10bit納品　弐</title><content type='html'>レンダリング時の設定は以下の通りです。&lt;br /&gt;DPXにチェックをつけてはいますが、&lt;br /&gt;他のパロメータを特に変更はしていません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R7UqI6d_AMI/AAAAAAAABqk/BPtvqGUmSUc/s1600-h/CINEON_PRM1%2B2%2B3.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R7UqI6d_AMI/AAAAAAAABqk/BPtvqGUmSUc/s400/CINEON_PRM1%2B2%2B3.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5167082480099852482" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;21日にPCLさんにて持ち込みテストを行います。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-8680896658983794042?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/8680896658983794042/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=8680896658983794042&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/8680896658983794042'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/8680896658983794042'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/02/dpx10bit_15.html' title='DPXファイルを使った10bit納品　弐'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' 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src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-6770309977777545990?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/6770309977777545990/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=6770309977777545990&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/6770309977777545990'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/6770309977777545990'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/02/kwsmoothing.html' title='KW_Smoothing正式版公開'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-1517763142351475894</id><published>2008-02-14T19:08:00.005+09:00</published><updated>2008-02-14T22:32:05.229+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='撮影TIPS'/><title type='text'>あやかしあやしエフェクトネタ張</title><content type='html'>＞これより恒例(になりそう?) ねこまたやエフェクト ネタ帳の公開&lt;br /&gt;とのことで。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://hpcgi2.nifty.com/Nekomata/control.cgi?PAGE=ay00"&gt;ここ&lt;/a&gt;です。&lt;br /&gt;ねこまたやさん素晴らし過ぎます！&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-1517763142351475894?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/1517763142351475894/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=1517763142351475894&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/1517763142351475894'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/1517763142351475894'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/02/blog-post_14.html' title='あやかしあやしエフェクトネタ張'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-8121501835701689124</id><published>2008-02-14T16:35:00.014+09:00</published><updated>2008-02-14T18:59:39.371+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DPXファイル形式'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='バンディング対策'/><title type='text'>DPXファイルを使った10bit納品　壱</title><content type='html'>TGA連番から、DPXファイルを使った10bit納品に切り替えようとしています。&lt;br /&gt;現在のプロジェクトは当初8bit作業を基調として、バンディングなど階調不足による問題が発生した時にのみ16bitに切り替え→8bit出力するという流れでした。これで大体OK。結局、今は全カット16bitになってしまいましたが、エフェクトが重なるにつれ「16bit→8bitでも発生する」バンディングに対して、あれこれ試している中で、編集さんの方から&lt;a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/DPX"&gt;DPX形式&lt;/a&gt;ではどうか、という打診がありました。&lt;br /&gt;quicktimeのアニメーション圧縮やTGA連番では8bitしか出せないそうなので、単純に2bit分お得？らしい。データ容量も相応ですが。&lt;br /&gt;手元のレンダ結果をUPします。&lt;br /&gt;①素材&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R7QEGqd_AHI/AAAAAAAABp8/Z3asPII0A3I/s1600-h/kk01_0146_000_sozai.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R7QEGqd_AHI/AAAAAAAABp8/Z3asPII0A3I/s400/kk01_0146_000_sozai.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5166759185026580594" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;②①と同じ、以降クロップした部分のみの表示です。&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R7QEOqd_AII/AAAAAAAABqE/Jky3x3KyuZE/s1600-h/kk01_0146_000_sozai%2Bclopped.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://4.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R7QEOqd_AII/AAAAAAAABqE/Jky3x3KyuZE/s400/kk01_0146_000_sozai%2Bclopped.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5166759322465534082" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ここ、皆さんのモニタ上ではどう見えるでしょうか。&lt;br /&gt;当時の僕のCRTでは「ちょっと怪しいけど大丈夫？」くらいでした。&lt;br /&gt;（SPYDER PROでキャリブレート済です。）&lt;br /&gt;デュアル環境でサブモニタとしてDELLの3万円程度の液晶をコントラスト高めでおいているのですが&lt;br /&gt;そっちだとバンディングははっきり確認できますね。&lt;br /&gt;マスターの素材としてはOKに見えてしまうのですが&lt;br /&gt;BD用にh264エンコードをかけた時点で大きくバンディングが出てしまったので&lt;br /&gt;再納品が必要となってしまったカットです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;状態をはっきり見せる為、露出を極端に上げて検証。&lt;br /&gt;③①と同じ素材。つまり8bit→8bit.tga大きな階調割れ^^。&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R7QEp6d_AJI/AAAAAAAABqM/yPb1ltu0ZDs/s1600-h/kk01_0146_000_sozai%2Bclopped%2Bcontrast.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R7QEp6d_AJI/AAAAAAAABqM/yPb1ltu0ZDs/s400/kk01_0146_000_sozai%2Bclopped%2Bcontrast.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5166759790616969362" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ここまではっきりと見える事はまずありませんが、&lt;br /&gt;実際、最近の民生の液晶TV内臓のコントラスト・シャープネスフィルタはかなり印象的。&lt;br /&gt;SONYのブラビアとか、笑えない感じです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;④16bit→8bit.tga　完全に消えてしまった。。。解決ですね。しかし実験としては失敗。&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R7QFnad_AKI/AAAAAAAABqU/Vui_WSVZ1D8/s1600-h/KK01_0146_005_16bit%E2%86%928bit.tga.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://3.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R7QFnad_AKI/AAAAAAAABqU/Vui_WSVZ1D8/s400/KK01_0146_005_16bit%E2%86%928bit.tga.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5166760847178924194" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;⑤16bit→10bit.dpx 当然というか、問題なし。&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R7QGXKd_ALI/AAAAAAAABqc/2TASvXfQ_wU/s1600-h/KK01_0146_005_16bit%E2%86%9210bit_dpx.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://2.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R7QGXKd_ALI/AAAAAAAABqc/2TASvXfQ_wU/s400/KK01_0146_005_16bit%E2%86%9210bit_dpx.png" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5166761667517677746" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;④⑤の比較が完全ではないです。素材選定ミスでした。&lt;br /&gt;④で発生し、⑤で解決するパターンを見てみたいですね。&lt;br /&gt;出力した8bit-10bit間の容量の比較、計算時間なんかも試したい所。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;参考&lt;br /&gt;・&lt;a href="http://www.depth-of-field.jp/main/vol001/tecinfo/tecinfo_001_1_1.php"&gt;10bit非圧縮時代の真意を探る | TEC.INFO | dof&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;・&lt;a href="http://www.apple.com/jp/pro/film/lorelei2/"&gt;ローレライ&lt;/a&gt;も10bit作業。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-8121501835701689124?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/8121501835701689124/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=8121501835701689124&amp;isPopup=true' title='6 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/8121501835701689124'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/8121501835701689124'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/02/dpx10bit.html' title='DPXファイルを使った10bit納品　壱'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_X5Ga2Ue0z48/R7QEGqd_AHI/AAAAAAAABp8/Z3asPII0A3I/s72-c/kk01_0146_000_sozai.png' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-7082025861118190380</id><published>2008-02-14T14:28:00.002+09:00</published><updated>2008-02-14T14:52:59.598+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='お知らせ'/><title type='text'>現在RSSフィードを吐いていません。</title><content type='html'>自分で登録しようとして気が付いたのですが&lt;br /&gt;どうやらココ、&lt;a href="http://yuwithyou.net/2006/11/rss.html"&gt;RSSフィード&lt;/a&gt;を吐いていないみたいですね&lt;br /&gt;許可されていない、言われてしまいますが&lt;br /&gt;設定＞サイトフィード&lt;br /&gt;で全文許可しています。&lt;br /&gt;僕の他の非公開設定のブログでも同じ状態でした。&lt;br /&gt;公開設定しているブログではちゃんと吐いていますので&lt;br /&gt;抜け道がないか調べてみます。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-7082025861118190380?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/7082025861118190380/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=7082025861118190380&amp;isPopup=true' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/7082025861118190380'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/7082025861118190380'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/02/rss.html' title='現在RSSフィードを吐いていません。'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-3496213227239023827</id><published>2008-02-14T04:06:00.001+09:00</published><updated>2008-02-14T04:09:25.316+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='お知らせ'/><title type='text'>passがないと閲覧できない、事もありませんでした。</title><content type='html'>passがないと閲覧できない、といいつつ&lt;br /&gt;一部の環境？でブラウザのアドレス直打ちで表示させると&lt;br /&gt;トップページだけは見れちゃうのですよねぇ。&lt;br /&gt;どうにかならないものか。＞blogger&lt;br /&gt;アドレス知らねばそもそも...なので大丈夫だとは思いますが&lt;br /&gt;その程度のセキュリティだということは分かりました。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-3496213227239023827?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/3496213227239023827/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=3496213227239023827&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/3496213227239023827'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/3496213227239023827'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/02/pass.html' title='passがないと閲覧できない、事もありませんでした。'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-3149783677805193009</id><published>2008-02-13T23:37:00.003+09:00</published><updated>2008-02-13T23:41:30.135+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='お知らせ'/><title type='text'>アンケート機能</title><content type='html'>アンケート機能を試し中です。&lt;br /&gt;画面右のがそうです。&lt;br /&gt;興味ありませんか？&lt;br /&gt;よろしければご参加下さい。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-3149783677805193009?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/3149783677805193009/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=3149783677805193009&amp;isPopup=true' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/3149783677805193009'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/3149783677805193009'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/02/blog-post_13.html' title='アンケート機能'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8582691192311427670.post-7331463154571549351</id><published>2008-02-13T15:01:00.010+09:00</published><updated>2008-02-15T01:02:21.497+09:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Smoothの話題'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='パラ'/><title type='text'>GONZOsmooth+パラ</title><content type='html'>素材。&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_X5Ga2Ue0z48/R7Lgead-_9I/AAAAAAAABoo/GMmwZ5wgSVo/s1600-h/1_sozai.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_X5Ga2Ue0z48/R7Lgead-_9I/AAAAAAAABoo/GMmwZ5wgSVo/s400/1_sozai.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5166438535653162962" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;素材+gonzo smooth。&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_X5Ga2Ue0z48/R7Lgi6d-_-I/AAAAAAAABow/Khw7Ee4YkAo/s1600-h/2_sozai%2Bsmooth.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_X5Ga2Ue0z48/R7Lgi6d-_-I/AAAAAAAABow/Khw7Ee4YkAo/s400/2_sozai%2Bsmooth.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5166438612962574306" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;素材++gonzo smooth+パラ&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_X5Ga2Ue0z48/R7Lgj6d-__I/AAAAAAAABo4/ZvWzQpLFmKQ/s1600-h/2_sozai%2Bsmooth%2Bpara.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_X5Ga2Ue0z48/R7Lgj6d-__I/AAAAAAAABo4/ZvWzQpLFmKQ/s400/2_sozai%2Bsmooth%2Bpara.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5166438630142443506" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;タイムライン・エフェクトウィンドウ&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp3.blogger.com/_X5Ga2Ue0z48/R7LlqKd_ABI/AAAAAAAABpI/MJhnxzWtM0o/s1600-h/paramator2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp3.blogger.com/_X5Ga2Ue0z48/R7LlqKd_ABI/AAAAAAAABpI/MJhnxzWtM0o/s400/paramator2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5166444235074764818" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;投稿テスト。&lt;br /&gt;こんな感じでしょうか？&lt;br /&gt;OSやbit数などなるべく細かいデータがそろっていることが望ましいですが&lt;br /&gt;大変になると更新が滞って却って情報量が減ってしまうと思いますので&lt;br /&gt;その場で思いついた事、まとめられたものを随時UPしていこうと思います。&lt;br /&gt;*&lt;br /&gt;ちなみに&lt;br /&gt;①セル素材にまずsmoothをかけ、その上からパラをかける。&lt;br /&gt;状況で白い滲みが出るという話を聞いたのでその確認のつもりでしたが&lt;br /&gt;再現できていませんね。セルのみで別コンポを作って～という流れかも。&lt;br /&gt;それならあるかも？&lt;br /&gt;僕はセルへの処理と背景の合成を同じコンポ上で行うので&lt;br /&gt;余り目にした事はありませんでした。&lt;br /&gt;ただそれとは関係なくセルレイヤに「マット」エフェクトをかけて&lt;br /&gt;アルファを削ってしまう事はあります。&lt;br /&gt;カラーカーブでなく、平面をマスクで切ってパラ処理する場合は&lt;br /&gt;smoothをかけたレイヤーを一度プリコンポーズする必要がありますね。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-7331463154571549351?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/7331463154571549351/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=7331463154571549351&amp;isPopup=true' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/7331463154571549351'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/7331463154571549351'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/02/blog-post.html' title='GONZOsmooth+パラ'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//lh5.googleusercontent.com/-aM8hbGiKF1c/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAAAA/eePIx6cegKI/s512-c/photo.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp3.blogger.com/_X5Ga2Ue0z48/R7Lgead-_9I/AAAAAAAABoo/GMmwZ5wgSVo/s72-c/1_sozai.jpg' height='72' 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/&gt;&lt;br /&gt;...とはいえ具体的な運用計画はそんなにありません。&lt;br /&gt;本当はsmoothの比較テストを行う為だけのものだったのですが&lt;br /&gt;そうこう考えているうちに構想が大きくなってしまっただけです^^。&lt;br /&gt;需要があれば続けますし&lt;br /&gt;そうでなければ畳めばよいと考えています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;少しでも情報に手が届きやすくなり&lt;br /&gt;その事でここを見ている方の環境が便利になれば幸いです。&lt;br /&gt;よろしくお願い致します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*&lt;br /&gt;ちなみにこのブログは検索にかかりません（非公開設定）。&lt;br /&gt;passwordがないと閲覧不能なクローズドな環境ではあります。&lt;br /&gt;**&lt;br /&gt;wikiや掲示板方式にしなかったのは&lt;br /&gt;ブログ形式の方がインターフェースのデザインを&lt;br /&gt;カスタマイズし易いからです。&lt;br /&gt;使い方は自由ですので&lt;br /&gt;投稿で質問をして、コメントで各自答えていくといった状況も&lt;br /&gt;あれば面白いのになと思います。&lt;br /&gt;(ま、どうなることやら。)&lt;br /&gt;***&lt;br /&gt;投稿もご自由にどうぞ。&lt;br /&gt;その際はご自分のアカウントを取られたほうが後から質問～回答の関係が&lt;br /&gt;分かりやすいかも知れません。&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8582691192311427670-339660215990975464?l=anime-effect-verification.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/feeds/339660215990975464/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8582691192311427670&amp;postID=339660215990975464&amp;isPopup=true' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/339660215990975464'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8582691192311427670/posts/default/339660215990975464'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://anime-effect-verification.blogspot.com/2008/02/aeinfo.html' title='AE.infoのコンセプト'/><author><name>Yuichi Terao</name><uri>https://profiles.google.com/100114136177277945506</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' 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